PlayStation 5 Pro ухудшает графику ради достижения 60 FPS? Игроки рассказали о «плате» за высокую частоту кадров

Некоторые утверждают, что не видят разницу между 30 и 60 FPS. Однако для кого-то она существует и на PS5 Pro они выбирают высокую частоту кадров. Игры в таком случае не всегда работают хорошо.

Состоялся релиз PlayStation 5 Pro и геймеры постепенно знакомятся с возможностями консоли в разных играх. Sony представила технологию PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) — нечто вроде аналога знаменитой NVIDIA DLSS.

Как оказалось, технология масштабирования изображения PSSR порой может подводить. Геймеры сообщают, что в некоторых случаях графика на PlayStation 5 Pro при игре в 60 FPS может начать глючить. При игре без PSSR такую проблему геймеры не отмечают, поэтому связывают глюки с неудачной работой технологии Sony.

На форумах можно встретить массу сообщений в духе: «у меня проблемы с графикой на PS5 Pro», например Harlequin727 показал запись геймплея Star Wars Outlaws:

«Кто-нибудь ещё видит эти ужасные артефакты на PS5 PRO? Обновление больше не предлагает опции графики и вместо этого полагается на PSSR и 60 FPS.  [На планете] Акива теперь есть это уродливое мерцание и "всплеск" с листвой [куст словно "пульсирует"]».

Некоторые участники сообщества пошутили: «Теперь вы можете наблюдать за глюками с большей четкостью».

***

Автор обложки: Sony Interactive Entertainment. Источник изображения: tomsguide.com

Новости Борис Пилецкий К обсуждению