Разработчики Heroes of Might and Magic Olden Era рассказали о некромантии и гильдии некромантов
Скоро франшиза вернётся с Heroes of Might and Magic Olden Era. Разработчики решили рассказать
Авторы Heroes of Might and Magic Olden Era недавно вновь напомнили о себе. Разработчики подготовили новый дневник, посвящённый некоторым аспектам игры.
На этот раз в центре внимания оказалась некромантия — вспомнили опыт «некромантии» в прошлых играх франшизы и объяснили, как она будет работать в Heroes of Might and Magic Olden Era:
«От оживления простых скелетов до пробуждения личей, драконов и вампиров — некромантия была одной из самых противоречивых способностей, которую большинство игроков считали очень сильной. Иногда даже чересчур. В "Героях 3" был сет артефактов, ещё больше усиливающих этот навык, в то время как в "Героях 5" некромантия была ограничена параметром тёмной энергии.
Мы стремились сохранить чувство власти и величия, которое воскрешение мёртвых давало в прошлых играх, и в то же время убедиться, что этот навык не выйдет из-под контроля. Придерживаясь этого, мы подошли к некромантии так: она будет действовать на всех ваших существ, но при этом позволит оживлять только тех, кто уже есть в армии (так что набрать полчище крестьян и в первую же неделю получить вампиров в этот раз не получится). При этом количество оживляемых существ будет напрямую зависеть от общего запаса здоровья убитых в бою врагов.
Мы надеемся, что благодаря таким сдержкам и противовесам в системе некромантии и сам некромант, и потенциальный скеле... противник смогут получать удовольствие в бою. Разумеется мы будем пристально за этим следить и вносить нужные коррективы, если в будущем возникнут проблемы».
Также авторы опубликовали «лорную беседу» — ознакомиться можно по следующей ссылке.
***
Автор обложки: Unfrozen, Ubisoft. Источник изображения: store.steampowered.com