Ремейк Silent Hill 2 получил VR-мод с контекстными реакциями на удары. Представлен геймплей с видом от первого лица

Некоторым было мало обычной версии ремейка Silent Hill 2. Погружение в игру выводят на новый уровень.

Недавно состоялся релиз ремейка Silent Hill 2. Многие игрокам понравилось виденье Bloober Team, но есть и те, кому захотелось ещё глубже погрузиться в игру.

Разработчик под ником praydog представил проект SH2R-UEVR — он улучшает UEVR/управление движением, что положительно сказывается на игровом опыте в VR (виртуальной реальности)

В ремейк Silent Hill 2 можно будет играть с видом от первого лица: движение должно быть плавным.

Среди особенностей проекта выделяют 6 DOF (степеней свободы), автоматическое отключение функций VR в катсценах, а в ближнем бою будут «контекстные реакции на попадание»:

  • Удар по ногам может на короткое время вывести противника из строя, заставив его упасть на колени от боли.
  • Физические импульсы точно применяются в зонах попадания, заставляя конечности двигаться при попадании.

Взаимодействие с предметами:

  • Предметы прикрепляются к правой руке при осмотре или получении (например, боеприпасы)
  • Карта крепится к обеим рукам, имитируя удержание карты в реальной жизни.

Модификацию SH2R-UEVR можно найти в открытом доступе на GitHub.

***

Автор обложки: Bloober Team, Konami. Источник изображения: steamcommunity.com

Новости Борис Пилецкий К обсуждению