Ремейк Silent Hill 2 получил VR-мод с контекстными реакциями на удары. Представлен геймплей с видом от первого лица
Некоторым было мало обычной версии ремейка Silent Hill 2. Погружение в игру выводят на новый уровень.
Недавно состоялся релиз ремейка Silent Hill 2. Многие игрокам понравилось виденье Bloober Team, но есть и те, кому захотелось ещё глубже погрузиться в игру.
Разработчик под ником praydog представил проект SH2R-UEVR — он улучшает UEVR/управление движением, что положительно сказывается на игровом опыте в VR (виртуальной реальности)
В ремейк Silent Hill 2 можно будет играть с видом от первого лица: движение должно быть плавным.
Среди особенностей проекта выделяют 6 DOF (степеней свободы), автоматическое отключение функций VR в катсценах, а в ближнем бою будут «контекстные реакции на попадание»:
- Удар по ногам может на короткое время вывести противника из строя, заставив его упасть на колени от боли.
- Физические импульсы точно применяются в зонах попадания, заставляя конечности двигаться при попадании.
Взаимодействие с предметами:
- Предметы прикрепляются к правой руке при осмотре или получении (например, боеприпасы)
- Карта крепится к обеим рукам, имитируя удержание карты в реальной жизни.
Модификацию SH2R-UEVR можно найти в открытом доступе на GitHub.
***
Автор обложки: Bloober Team, Konami. Источник изображения: steamcommunity.com