Авторы экшен-хоррора Slitterhead попросили IGN поставить их игре более выскую оценку

Студия Bokeh таким образом отреагировала на публикацию, автор которой утверждает, что будущее игровой индустрии за менее крупными и более дешевыми проектами.

Студия Bokeh, авторы экшен-хоррора Slitterhead, попросили сайт IGN поставить их проекту более высокую оценку. Таким образом разработчики отреагировали на публикацию, автор которой утверждает, что игровая индустрия переживает серьезные перемены, и что ее будущее не за крупными и дорогими AAA-блокбастерами, а за инновационными и менее масштабными играми. 

Многие обозреватели похвалили Slitterhead за большое количество необычных и интересных в плане игрового процесса идеи, но раскритиковали проект за их посредственную реализацию и не выдерживающую критики графику.

IGN поставил игре 5 баллов из 10, написав:

«Slitterhead предлагает интересную механику с обменом телами и уникальную боевую систему на основе крови, но игра не раскрывает их полный потенциал из-за однообразных уровней и стычек с однотипными врагами. Сюжет игры разочаровывающе примитивен, а его структура с временными петлями на самом деле служит лишь слабой попыткой скрыть тот факт, что он берет миссии длительностью около часа и беспрестанно повторяет их на протяжении 13 часов».

***

Автор изображения: Bokeh. Источник изображения: Slitterhead

Новости run.code К обсуждению