Marvel Rivals включает 33 героя и 8 карт. Первый сезон начнется в начале января

До старта командного шутера остаётся меньше месяца и маркетинговая шумиха нарастает. NetEase рассказала о дорожной карте, которую игроки могут ожидать не только на старте, но и в каждом новом сезоне.

  • На старте будут доступны восемь карт для быстрой игры и соревновательного режима, а к концу 0-го сезона планируется выпустить карту Conquest, а также новый полигон для тренировок.
  • Сезон 0 называется Doom’s Rise и продлится месяц.
  • Поскольку 0-й сезон продлится месяц, в Battle Pass включат вдвое меньше контента, и его стоимость будет вдвое ниже.
  • Сезон 1 начнётся в «начале января», а каждый сезон будет длиться три месяца.
  • Игроки могут ожидать, что каждый новый сезон включает «новый контент, героев, карты, командные способности», а также новые режимы игры.
  • Текрейт серверов - 60 Гц
  • Три сервера будут расположены в Северной Америке, остальные - в Европе, на Ближнем Востоке, в Южной Америке и Азиатско-Тихоокеанском регионе.
  • Игроки смогут свободно переходить с одного сервера на другой
  • Что касается сюжета игры, то в результате сплетения временных потоков было создано четыре «хроноверсии», а именно:
    • 2009: Techno-Dystopia
    • Present: Evil Strikes
    • Mosaic Timeline: Unstable Space-Time
    • Collapsing: Even the Gods Die

Marvel Rivals выйдет 8 декабря 2024 года на ПК, PS5 и Xbox Series X|S.

***

Автор обложки: NetEase. Источник обложки: mp1st


Сейчас на главной

Публикации

Про особенности и душу японских ролевых игр, или почему не стоит бояться JRPG

Статьи 17 ноября 15:00 0

Жанр японских ролевых игр (JRPG) выделяется на фоне остальных. Он даёт игрокам уникальный опыт при прохождении, и тонко знакомит с культурой Японии. Настолько тонко, что этого даже не замечаешь – без близкого знакомства с предметом обсуждения. Почему не стоит бояться JRPG, а открыться им и нырнуть в этот бездонный мир — в нашем материале.

Психотерапия в кафе на краю света. Обзор нестандартного симулятора закусочной While We Wait Here

Обзоры 16 ноября 16:00 0

Что бы вы заказали на ужин, если бы знали, что он будет последним? While We Wait Here — это не просто симулятор готовки или управления кафе. Это метафорическое путешествие по воспоминаниям, построенное на ощущении, что за кажущейся непримечательной повседневностью скрывается нечто большее. Присаживайтесь за столик, делайте свой заказ — мы начинаем сеанс психотерапии.

(18+) Пошлость Смутного времени. Обзор мобильной визуальной новеллы «Смута. Зов сердца»

Обзоры 15 ноября 20:00 0

Скандалы вокруг технического состояния и качества игры «Смута», а также методов её продвижения постепенно улеглись. Теперь геймеры воспринимают её скорее как мем, нежели как неудачную игру. Но, видимо, создателям «Смуты» стало скучно жить, и они решили в День народного единства разрекламировать мобильный спин-офф «Смута. Зов сердца» на своих ресурсах. Отличный способ снова оказаться в центре скандала.

С молотком против пропаганды и безумия. Обзор психологического хоррора Psychopomp GOLD

Обзоры 15 ноября 15:00 0

Psychopomp GOLD даёт непередаваемый опыт: игрока погружают в безумие, где нужно исследовать каждый закоулок. И если кто-то не подходит под его мировоззрение, то его можно просто уничтожить молотком. Существуют две версии игры: Psychopomp и с припиской GOLD. Последняя платная, но в ней всё больше и масштабнее, и есть поддержка мастерской Steam.

Какими будут игры через 25 лет? Будущее игровой индустрии глазами разработчиков

Статьи 14 ноября 15:00 0

За свою историю видеоигры прошли огромный путь от пиксельных приключений до комплексных виртуальных миров с глубокими сюжетами и реалистичной графикой — индустрия не стоит на месте, даже когда активно пытается доказать обратное. Но что ждет нас в будущем? Какими станут игры через 25 лет? За ответом на эти вопросы стоит обратиться к тем, кто находится в авангарде игровой индустрии — к разработчикам.