Создатели Baldur's Gate 3 выпустили инструкцию, как найти «потерявшийся» контент из модификаций

Baldur's Gate 3 стала крупным хитом и привлекла много игроков. Некоторые только знакомятся с модификациями и не всё понимают.

Авторы Baldur's Gate 3 добавили официальную поддержку модов на ПК и консолях. Игра Larian Studios привлекла и не «хардкорных» игроков, поэтому моддинг для них пока нечто новое и не очень понятное.

В связи с этим команда Baldur's Gate 3 выпускают обучающие ролики, которые вводят в «искусство моддинга». Недавно рассказывали о том, что делать в случае поломки игры после установки кучи модов, а новый эпизод посвящён «потерявшемуся» контенту из модификаций.

Так бывает, что после установки мода игрок заходит в Baldur's Gate 3, но не видит то, что он установил (нужные предметы).

Larian даёт советы, которые могут показаться «очевидными» опытным игрокам (ролики нацелены на новичков в деле моддинга): следует проверить сундук в лагере, изучить стартовый «обучающий» сундук, заглянуть в карманы персонажей, а также отметили, что некоторые моды могут добавить предметы специфическим торговцам — стоит внимательно читать описание.

Ролик: https://youtu.be/2qb1_BTa1xg

***

Автор обложки: Larian Studios. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Про особенности и душу японских ролевых игр, или почему не стоит бояться JRPG

Статьи 17 ноября 15:00 0

Жанр японских ролевых игр (JRPG) выделяется на фоне остальных. Он даёт игрокам уникальный опыт при прохождении, и тонко знакомит с культурой Японии. Настолько тонко, что этого даже не замечаешь – без близкого знакомства с предметом обсуждения. Почему не стоит бояться JRPG, а открыться им и нырнуть в этот бездонный мир — в нашем материале.

Психотерапия в кафе на краю света. Обзор нестандартного симулятора закусочной While We Wait Here

Обзоры 16 ноября 16:00 0

Что бы вы заказали на ужин, если бы знали, что он будет последним? While We Wait Here — это не просто симулятор готовки или управления кафе. Это метафорическое путешествие по воспоминаниям, построенное на ощущении, что за кажущейся непримечательной повседневностью скрывается нечто большее. Присаживайтесь за столик, делайте свой заказ — мы начинаем сеанс психотерапии.

(18+) Пошлость Смутного времени. Обзор мобильной визуальной новеллы «Смута. Зов сердца»

Обзоры 15 ноября 20:00 0

Скандалы вокруг технического состояния и качества игры «Смута», а также методов её продвижения постепенно улеглись. Теперь геймеры воспринимают её скорее как мем, нежели как неудачную игру. Но, видимо, создателям «Смуты» стало скучно жить, и они решили в День народного единства разрекламировать мобильный спин-офф «Смута. Зов сердца» на своих ресурсах. Отличный способ снова оказаться в центре скандала.

С молотком против пропаганды и безумия. Обзор психологического хоррора Psychopomp GOLD

Обзоры 15 ноября 15:00 0

Psychopomp GOLD даёт непередаваемый опыт: игрока погружают в безумие, где нужно исследовать каждый закоулок. И если кто-то не подходит под его мировоззрение, то его можно просто уничтожить молотком. Существуют две версии игры: Psychopomp и с припиской GOLD. Последняя платная, но в ней всё больше и масштабнее, и есть поддержка мастерской Steam.

Какими будут игры через 25 лет? Будущее игровой индустрии глазами разработчиков

Статьи 14 ноября 15:00 0

За свою историю видеоигры прошли огромный путь от пиксельных приключений до комплексных виртуальных миров с глубокими сюжетами и реалистичной графикой — индустрия не стоит на месте, даже когда активно пытается доказать обратное. Но что ждет нас в будущем? Какими станут игры через 25 лет? За ответом на эти вопросы стоит обратиться к тем, кто находится в авангарде игровой индустрии — к разработчикам.