War Thunder получит продвинутую систему грязи на танках, корабельные пожары и настройки РЛС. Gaijin объяснила, как работают механики

War Thunder это не только множество единиц военной техники, но и внимание к деталям. С обновлением «Жар-птицы» пачкать технику будет интереснее.

Авторы War Thunder выпустили новый дневник, посвящённый обновлению «Жар-птицы». Рассказали о некоторых игровых механиках.

Для War Thunder готовят продвинутую грязь — изменения грязи на танках не только визуальные, в саму систему внесли существенные улучшения:

«...вы заметите улучшение различных эффектов, связанных с грязью, следами грунтов и характером загрязнения техники игрока. В том числе были обновлены эффекты грязи из под колёс....

...До обновления "Жар-птицы" поверхность всей локации состояла из одного материала — песка, грязи или снега, теперь же участки поверхности, по которой вы едете, могут иметь разный материал, в зависимости от которого техника покрывается соответствующим типом грязи...теперь техника может пачкаться разными типами грязи одновременно!».

Почистить машину можно будет не только искупавшись в водоёме, но и выстрелом из крупнокалиберного орудия.

Пожары на кораблях получили визуальные улучшения и были разделены на три категории:

«критические (которые непосредственно угрожают скорой гибелью), опасные (которые наносят небольшой урон, но могут привести к тяжёлым последствиям) и косметические (урона от таких пожаров не много, важные отсеки и модули вне опасности, бой вести можно)».

Настройка РЛС перед боем (ранее требовалось перед каждым вылетом):

«В обновлении "Жар-птицы" появится возможность настроить радары самолётов и другой техники перед боем, причём для каждого игрового режима можно выбрать свой набор настроек».

***

Автор обложки: Gaijin Entertainment, Gaijin Network Ltd. Источник изображения: steamcommunity.com

***

Автор скриншотов: Gaijin Entertainment, Gaijin Network Ltd. Источник изображений: store.steampowered.com


Сейчас на главной

Публикации

Tencent в «чёрном списке» США. Как это может изменить игровую индустрию?

6 января 2025 года технологический гигант Tencent оказался в так называемом «черном списке» Пентагона — в него вносят китайские военные компании, работающие на территории США. Новость моментально подхватили и игровые издания, ведь Tencent — один из главных игроков на рынке видеоигр. Логично, что у многих возник вопрос: что значит эта «черная метка», и как она может повлиять на игровую индустрию? Давайте разбираться.

Тайны вампирского мира The Blood of Dawnwalker. Вся известная информация о новой игре бывших разработчиков The Witcher 3

Статьи 22 января 15:00 0

«XIV век. Население Европа ослаблено пандемией чумы Черной смерти, а после войнами и голодом. Именно этот момент даёт скрытым в тени вампирам, и другим существам шанс прибрать власть в свои лапы. Легенды становятся реальностью, и привычная история навсегда изменится». Именно так начнётся игра студии Rebel Wolves, выходцев CD Projekt Red, занимавших ключевые должности при работе над The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 и напрямую ответственных за их успех.

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.