Журналисты IGN порекомендовали консоль к праздничному сезону

PS5 и Xbox Series S|X уже четыре года и ожидается, что скидки во время распродажи привлекут множество новых потенциальных покупателей, поэтому при покупке важно понимать, какие преимущества предлагают устройства.

И PlayStation, и Xbox - достойные варианты, но решающим фактором может стать подписка Game Pass. Журналисты с этим утверждением согласны, поскольку в этом праздничном сезоне рекомендуют Xbox вместо PlayStation.

Во время последнего эпизода IGN Next-Gen Console Watch команда обсудила перспективы консолей текущего поколения спустя четыре года. На вопрос о том, какую платформу они порекомендовали бы новым покупателям, у которых нет ни одной консоли. Оба участника сообщили, что посоветовали бы приобрести Xbox, а не PS5.

Журналисты утверждали, что Xbox Series X невероятно производительная и способна справиться с любыми современными AAA-играми. Они также указали на преимущества Game Pass, который может быть очень удобен для тех, кто не располагает достаточным бюджетом, ведь в прошлом году он принес контент на сумму 9000 долларов.

В ходе обсуждения учли тот факт, что у многих покупателей консолей нет игрового ПК. Это делает платформу ещё более ценной, поскольку она предлагает опыт современных игр, доступный только на Xbox Series S|X и ПК.

Макс Сковилл также отметил, что Фил Спенсер более прозрачен, чем руководители PlayStation, давая четкое представление о том, чего ожидать, включая подробности о релизах сторонних разработчиков.

Ролик: https://youtu.be/WFnZNb5Y-y4

***

Автор обложки: Tech4gamers. Источник обложки: Tech4gamers


Сейчас на главной

Публикации

Про особенности и душу японских ролевых игр, или почему не стоит бояться JRPG

Статьи 17 ноября 15:00 0

Жанр японских ролевых игр (JRPG) выделяется на фоне остальных. Он даёт игрокам уникальный опыт при прохождении, и тонко знакомит с культурой Японии. Настолько тонко, что этого даже не замечаешь – без близкого знакомства с предметом обсуждения. Почему не стоит бояться JRPG, а открыться им и нырнуть в этот бездонный мир — в нашем материале.

Психотерапия в кафе на краю света. Обзор нестандартного симулятора закусочной While We Wait Here

Обзоры 16 ноября 16:00 0

Что бы вы заказали на ужин, если бы знали, что он будет последним? While We Wait Here — это не просто симулятор готовки или управления кафе. Это метафорическое путешествие по воспоминаниям, построенное на ощущении, что за кажущейся непримечательной повседневностью скрывается нечто большее. Присаживайтесь за столик, делайте свой заказ — мы начинаем сеанс психотерапии.

(18+) Пошлость Смутного времени. Обзор мобильной визуальной новеллы «Смута. Зов сердца»

Обзоры 15 ноября 20:00 0

Скандалы вокруг технического состояния и качества игры «Смута», а также методов её продвижения постепенно улеглись. Теперь геймеры воспринимают её скорее как мем, нежели как неудачную игру. Но, видимо, создателям «Смуты» стало скучно жить, и они решили в День народного единства разрекламировать мобильный спин-офф «Смута. Зов сердца» на своих ресурсах. Отличный способ снова оказаться в центре скандала.

С молотком против пропаганды и безумия. Обзор психологического хоррора Psychopomp GOLD

Обзоры 15 ноября 15:00 0

Psychopomp GOLD даёт непередаваемый опыт: игрока погружают в безумие, где нужно исследовать каждый закоулок. И если кто-то не подходит под его мировоззрение, то его можно просто уничтожить молотком. Существуют две версии игры: Psychopomp и с припиской GOLD. Последняя платная, но в ней всё больше и масштабнее, и есть поддержка мастерской Steam.

Какими будут игры через 25 лет? Будущее игровой индустрии глазами разработчиков

Статьи 14 ноября 15:00 0

За свою историю видеоигры прошли огромный путь от пиксельных приключений до комплексных виртуальных миров с глубокими сюжетами и реалистичной графикой — индустрия не стоит на месте, даже когда активно пытается доказать обратное. Но что ждет нас в будущем? Какими станут игры через 25 лет? За ответом на эти вопросы стоит обратиться к тем, кто находится в авангарде игровой индустрии — к разработчикам.