Детали режим карьеры в Microsoft Flight Simulator 2024

Microsoft Flight Simulator 2024, релиз которой состоится 19 ноября, вносит масштабные изменения в мир авиасимуляторов, представляя игрокам детально проработанный и настраиваемый режим карьеры.

Режим карьеры станет развитием миссий серии в предыдущих изданиях, таких как Flight Simulator X 2006 года. Но в MSFS 2024 их направленность расширили на основе изучения сообщества. Согласно исследованию команды, многие пользователи ищут конкретные цели в своих полетах, что учтено созданием прогрессии, основанной на достижениях, опыте и улучшении навыков.

Аутентичность была одним из столпов при создании нового компонента. Используя преимущества технологии «цифрового двойника» планеты, представленной в MSFS 2020, игроки участвуют в реалистичных сценариях, такие как спасательные операции в районах со сложным рельефом или сельскохозяйственные задачи на реальных полях, определяемых искусственным интеллектом. Интеграция этих возможностей с передовыми системами, такими как точные модели полетов и динамическая атмосферная среда, усиливает реалистичность.

Ещё одна изюминка игры - система развития, позволяющая выбирать из множества профессий, от специализации на коммерческих авиаперевозках до управления флотом. Благодаря более чем 50 сертификационным курсам у новичков и опытных пилотов будет возможность персонализировать свой опыт, балансируя между трудностями и наградами в соответствии со своими интересами.

***

Автор обложки: Asobo. Источник обложки: Xbox


Сейчас на главной

Публикации

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?

Неплохой проект, который ругают не по тем причинам. Обзор фэнтези-РПГ Dragon Age: The Veilguard

Обзоры 18 ноября 15:00 0

31 октября состоялся выход новой игры BioWare, под названием Dragon Age: The Veilguard — четвёртая игра популярной RPG-франшизы, выхода которой пришлось ждать целых 10 лет. В прошлый раз мы рассказали вам о наших впечатлениях от 30 часов игры — сегодня, как и обещали, делаем выводы по итогу полного прохождения.

Про особенности и душу японских ролевых игр, или почему не стоит бояться JRPG

Статьи 17 ноября 15:00 0

Жанр японских ролевых игр (JRPG) выделяется на фоне остальных. Он даёт игрокам уникальный опыт при прохождении, и тонко знакомит с культурой Японии. Настолько тонко, что этого даже не замечаешь – без близкого знакомства с предметом обсуждения. Почему не стоит бояться JRPG, а открыться им и нырнуть в этот бездонный мир — в нашем материале.

Психотерапия в кафе на краю света. Обзор нестандартного симулятора закусочной While We Wait Here

Обзоры 16 ноября 16:00 0

Что бы вы заказали на ужин, если бы знали, что он будет последним? While We Wait Here — это не просто симулятор готовки или управления кафе. Это метафорическое путешествие по воспоминаниям, построенное на ощущении, что за кажущейся непримечательной повседневностью скрывается нечто большее. Присаживайтесь за столик, делайте свой заказ — мы начинаем сеанс психотерапии.

(18+) Пошлость Смутного времени. Обзор мобильной визуальной новеллы «Смута. Зов сердца»

Обзоры 15 ноября 20:00 0

Скандалы вокруг технического состояния и качества игры «Смута», а также методов её продвижения постепенно улеглись. Теперь геймеры воспринимают её скорее как мем, нежели как неудачную игру. Но, видимо, создателям «Смуты» стало скучно жить, и они решили в День народного единства разрекламировать мобильный спин-офф «Смута. Зов сердца» на своих ресурсах. Отличный способ снова оказаться в центре скандала.