Фил Спенсер предпочитает выпускать игры по франшизами Xbox, а не полагаться на лицензионные бренды

Хотя Xbox удалось вернуть некоторые старые франшизы с помощью ремейков или ремастеров, Спенсер признал, что компания ещё не овладела искусством возрождения своих брендов.

Стратегия приобретений Microsoft дала доступ к огромному количеству сторонних брендов, которые до сих пор не используются. После слияния были намёки на несколько ремейков классических игр.

С другой стороны, Спенсер часто подогревает интерес фанатов, надевая футболки с отсылками к классическим франшизам, особенно во время публичных мероприятий.

Генеральный директор Xbox также указал на сложности, которые возникают с лицензионными играми, особенно в отношении сохранения контента и стриминга. 

Один из главных минусов использования лицензионных игр - соглашения, которые ограничивают срок доступности игры на таких платформах, как Xbox Game Pass. Например, гоночные игры часто удаляются, когда истекает срок действия лицензий на автомобили, трассы или музыку, как, например, The Crew.

Хотя Спенсер в целом с осторожностью относится к лицензионным играм, он положительно отозвался о текущем партнерстве Microsoft с Disney. Две крупные лицензионные игры, находящиеся в разработке, - это Indiana Jones от Bethesda и Marvel's Blade. Обе основаны на популярных франшизах, принадлежащих Disney.

***

Автор обложки: Xbox. Источник обложки: Tech4gamers


Сейчас на главной

Публикации

Герой новый — отстрел нацистов старый. Обзор симулятора снайпера Sniper Elite: Resistance

30 января вышла новая часть игровой серии Sniper Elite с подзаголовком Resistance, созданная английской студией Rebellion Developments. Это уже шестая игра серии, не считая дополнений, переизданий и VR-проектов. Каким вышел новый «симулятор снайпера» — разберёмся в нашем обзоре.

Castlevania изменилась за лето. Обзор экшен-«рогалика» Nunholy

Обзоры 09 февраля 16:00 0

При первом взгляде на Nunholy создаётся впечатление, что это среднего качества хентайная игра. При виде скриншотов думаешь, что это очередной Vampire Survivors-like. Но в игре отсутствует откровенный контент, а в геймплейном плане она найдёт чем удивить! Не верите? Читайте наш обзор.

Приключения маленькой «тыжпрограммистки». Обзор метроидвании Ender Magnolia: Bloom in the Mist

Обзоры 08 февраля 16:00 0

В первой части надо было управлять чистым дитя, которое и мухи не могло обидеть — по этой причине девчушка призывала на помощь призраков, что с радостью уничтожат любого на её пути. В продолжении уже новое дитя способно призывать роботов-призраков, что делает концепцию ещё круче.

Собери тачку, выживи в деревне и не умри от похмелья. Обзор финского автосимулятора My Summer Car

Обзоры 07 февраля 16:00 0

Начало января порадовало игровую индустрию внезапным релизом игры, находившейся в раннем доступе целых 8 лет. My Summer Car уже давно известна многим как симулятор сборки машины, поездок на шашлыки в пьяном виде и прослушивания российской эстрады с модами. За весь цикл разработки у игры сформировалась своя крепкая фан-база из деревенских скуфов, гоняющих на б/у автомобилях прошлого века и знающих все секреты запуска самых убитых корыт с нереальным пробегом. В этом обзоре мы постараемся убедить вас попробовать My Summer Car, а также расскажем, чем она привлекает и какую реальную идею несёт игровой процесс, посвящённый сборке «машины мечты».

Из грязи в князи. Подборка игр, которые смогли стать лучше после провального старта

Статьи 06 февраля 16:00 0

Создание видеоигр — сложный процесс. Порой разработчики сталкиваются с серьёзными проблемами, справиться с которыми вовремя не удаётся, и проект выходит в ужасном состоянии. Но далеко не все создатели игр бросают своё детище, а продолжают выпускать обновления и чинить их. В этой подборке мы собрали для вас проекты, что вышли в плохом состоянии, но позже были исправлены и сегодня любимы игроками.