NVIDIA демонстрирует отличные результаты, но следует соблюдать осторожность — финансовые аналитики

Конгломерат Morgan Stanley недавно предположил, что NVIDIA поставит до 450 000 графических процессоров Blackwell в четвертом квартале 2024 года, а в первом квартале 2025 года показатель вырастет до 700 000-800 000.

Между тем, Raymond James оценил этот показатель всего в 100 000 в четвертом квартале, что указывает на возможные задержки в поставках. Несмотря на это, аналитики по-прежнему уверены, что спрос на чипы Blackwell продолжит расти в 2025 году.

Блейн Кертис из Jefferies прогнозирует, что выручка NVIDIA в 2025 году составит от 180 до 200 миллиардов долларов, что ниже ожиданий рынка - до 215 миллиардов долларов. По мнению аналитика, многие прогнозы могут быть основаны на слишком оптимистичных предположениях относительно ASP, особенно когда речь идет о продажах целых серверов на базе чипов GB200 NVL.

Кертис прогнозирует, что в 2025 году NVIDIA поставит на рынок около 6 миллионов графических процессоров, что хуже ожиданий Уолл-стрит. Несмотря на осторожные прогнозы, аналитик по-прежнему позитивно оценивает будущий рост компании, повышая целевую оценку акций NVIDIA со 150 до 185 долларов за акцию и сохраняя рекомендацию «покупать».

***

Автор обложки: NVIDIA. Источник обложки: Wccftech


Сейчас на главной

Публикации

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?

Неплохой проект, который ругают не по тем причинам. Обзор фэнтези-РПГ Dragon Age: The Veilguard

Обзоры 18 ноября 15:00 0

31 октября состоялся выход новой игры BioWare, под названием Dragon Age: The Veilguard — четвёртая игра популярной RPG-франшизы, выхода которой пришлось ждать целых 10 лет. В прошлый раз мы рассказали вам о наших впечатлениях от 30 часов игры — сегодня, как и обещали, делаем выводы по итогу полного прохождения.

Про особенности и душу японских ролевых игр, или почему не стоит бояться JRPG

Статьи 17 ноября 15:00 0

Жанр японских ролевых игр (JRPG) выделяется на фоне остальных. Он даёт игрокам уникальный опыт при прохождении, и тонко знакомит с культурой Японии. Настолько тонко, что этого даже не замечаешь – без близкого знакомства с предметом обсуждения. Почему не стоит бояться JRPG, а открыться им и нырнуть в этот бездонный мир — в нашем материале.

Психотерапия в кафе на краю света. Обзор нестандартного симулятора закусочной While We Wait Here

Обзоры 16 ноября 16:00 0

Что бы вы заказали на ужин, если бы знали, что он будет последним? While We Wait Here — это не просто симулятор готовки или управления кафе. Это метафорическое путешествие по воспоминаниям, построенное на ощущении, что за кажущейся непримечательной повседневностью скрывается нечто большее. Присаживайтесь за столик, делайте свой заказ — мы начинаем сеанс психотерапии.

(18+) Пошлость Смутного времени. Обзор мобильной визуальной новеллы «Смута. Зов сердца»

Обзоры 15 ноября 20:00 0

Скандалы вокруг технического состояния и качества игры «Смута», а также методов её продвижения постепенно улеглись. Теперь геймеры воспринимают её скорее как мем, нежели как неудачную игру. Но, видимо, создателям «Смуты» стало скучно жить, и они решили в День народного единства разрекламировать мобильный спин-офф «Смута. Зов сердца» на своих ресурсах. Отличный способ снова оказаться в центре скандала.