Owlcat спустя 3 года выпустила полную версию Pathfinder Wrath of the Righteous со всеми дополнениями

Откладывавшие прохождение Pathfinder Wrath of the Righteous теперь наконец могут ворваться в проект Owlcat Games.

Авторы Pathfinder Wrath of the Righteous недавно вернулись с крупным обновлением. Выпустили GOTY-издание игры и этот релиз стал последним контентным патчем.

Теперь в магазинах представлена полная версия Pathfinder Wrath of the Righteous со всеми дополнениями. При этом с обновлениями не закончили — в будущем Owlact Games может представить технические патчи:

«Game of the Year Edition включает в себя Pathfinder: Wrath of the Righteous и все сюжетные дополнения. Теперь вы можете приобрести расширенное приключение, нажав всего лишь одну кнопку!

Обратите внимание, что дополнение “Гости из Морты” не входит в Game of the Year Edition, но вы всегда можете абсолютно бесплатно добавить его к игре. Никаких различий между Game of the Year Edition и Enhanced Edition со всеми дополнениями нет, все последующие обновления будут выходить одновременно для обоих изданий».

Некоторые изменения, новинки и улучшения:

  • Мифический путь Золотого дракона расправил крылья: множественные механические улучшения, визуальные улучшения, 2 новые "драконьи" религии - Апсу и Дахак с реакциями на них, возможность повернуть жизнь некоторых персонажей к добру, и другое.
  • Исправлена ошибка из-за которой мог ломаться отдых на острове Азаты;
  • Перчатки неофита не работали с новым фокусом "Воспламенение" - исправлено;
  • Кольцо резкого удара не давало штрафа по врагам по которым попал носитель и ошибочно давало эффект от черты "Меткий Выстрел" - исправлено.
  • Теперь заклинание "Истощение" у Кровоискателя работает корректно и накладывает отрицательные уровни;
  • Игра зависала и закрывалась при переходе на другую локацию, если в партии был персонаж, умерший с активным эффектом "Дезинтеграции" — исправлено;
  • Игра зависала при попытке загрузить Дрезен после прохождения дополнения "Танец Масок" — исправлено.

***

Автор обложки: Owlact Games. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?

Неплохой проект, который ругают не по тем причинам. Обзор фэнтези-РПГ Dragon Age: The Veilguard

Обзоры 18 ноября 15:00 0

31 октября состоялся выход новой игры BioWare, под названием Dragon Age: The Veilguard — четвёртая игра популярной RPG-франшизы, выхода которой пришлось ждать целых 10 лет. В прошлый раз мы рассказали вам о наших впечатлениях от 30 часов игры — сегодня, как и обещали, делаем выводы по итогу полного прохождения.

Про особенности и душу японских ролевых игр, или почему не стоит бояться JRPG

Статьи 17 ноября 15:00 0

Жанр японских ролевых игр (JRPG) выделяется на фоне остальных. Он даёт игрокам уникальный опыт при прохождении, и тонко знакомит с культурой Японии. Настолько тонко, что этого даже не замечаешь – без близкого знакомства с предметом обсуждения. Почему не стоит бояться JRPG, а открыться им и нырнуть в этот бездонный мир — в нашем материале.

Психотерапия в кафе на краю света. Обзор нестандартного симулятора закусочной While We Wait Here

Обзоры 16 ноября 16:00 0

Что бы вы заказали на ужин, если бы знали, что он будет последним? While We Wait Here — это не просто симулятор готовки или управления кафе. Это метафорическое путешествие по воспоминаниям, построенное на ощущении, что за кажущейся непримечательной повседневностью скрывается нечто большее. Присаживайтесь за столик, делайте свой заказ — мы начинаем сеанс психотерапии.

(18+) Пошлость Смутного времени. Обзор мобильной визуальной новеллы «Смута. Зов сердца»

Обзоры 15 ноября 20:00 0

Скандалы вокруг технического состояния и качества игры «Смута», а также методов её продвижения постепенно улеглись. Теперь геймеры воспринимают её скорее как мем, нежели как неудачную игру. Но, видимо, создателям «Смуты» стало скучно жить, и они решили в День народного единства разрекламировать мобильный спин-офф «Смута. Зов сердца» на своих ресурсах. Отличный способ снова оказаться в центре скандала.