Баннеры персонажей Honkai Star Rail 3.0, 3.1 и 3.2 — инсайдер

Некоторые поклонники Honkai Star Rail заранее готовятся к круткам. Кто-то уже спешит рассказать о баннерах линейки обновлений 3.*.

Недавно инсайдеры поделились возможным расписанием выхода новых героев Honkai Star Rail в линейке обновлений 3.*. Теперь начали поступать сообщения о баннерах.

Естественно, это предварительные данные — к релизу разработчики могут внести изменения (в случае с 3.0 — данные официальные, но разбивка по баннерам неизвестна).

Баннеры обновления 3.0 для Honkai Star Rail:

  • Великая Герта — 5 звёзд редкости, путь Эрудиция, тип урона Ледяной
  • Аглая — 5 звёзд редкости, путь Память, тип урона Электрический

Баннеры обновления 3.1 для Honkai Star Rail:

  • Tibao* | Тибао — путь Гармония, тип урона Квантовый
  • Ванди — путь Разрушение, тип урона Мнимый

Баннеры обновления 3.2 для Honkai Star Rail:

  • Xiadie*(Castorice) | Сяди / Касторис — путь Память, тип урона Квантовый
  • Некий персонаж-мужчина — путь Небытие, тип урона Ледяной.

*: помечены «китайские» неофициальные имена — пока не ясно, как это будет представлено в локализации в конечном итоге

Инсайдеры продолжат следить за ситуацией с баннерами Honkai Star Rail 3.*.

***

Автор обложки: miHoYo (HoYoverse). Источник изображения: YouTube.com


Сейчас на главной

Публикации

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?

Неплохой проект, который ругают не по тем причинам. Обзор фэнтези-РПГ Dragon Age: The Veilguard

Обзоры 18 ноября 15:00 0

31 октября состоялся выход новой игры BioWare, под названием Dragon Age: The Veilguard — четвёртая игра популярной RPG-франшизы, выхода которой пришлось ждать целых 10 лет. В прошлый раз мы рассказали вам о наших впечатлениях от 30 часов игры — сегодня, как и обещали, делаем выводы по итогу полного прохождения.

Про особенности и душу японских ролевых игр, или почему не стоит бояться JRPG

Статьи 17 ноября 15:00 0

Жанр японских ролевых игр (JRPG) выделяется на фоне остальных. Он даёт игрокам уникальный опыт при прохождении, и тонко знакомит с культурой Японии. Настолько тонко, что этого даже не замечаешь – без близкого знакомства с предметом обсуждения. Почему не стоит бояться JRPG, а открыться им и нырнуть в этот бездонный мир — в нашем материале.