Изменения в PlayStation Studios. Назван новый руководитель мобильного подразделения

У мобильного подразделения PlayStation Studios новый босс - его место занял Оливье Куртемарш, бывший соруководитель мобильного подразделения, проработавший в Sony чуть менее двух лет.

Он написал в Linkedin:

«Я рад поделиться новостью о том, что приступаю к работе в качестве главы мобильного подразделения PlayStation Studios в Sony Interactive Entertainment».

Никола Себастиани распрощался с должностью в июне 2023 года, а Куртемарш и Крис Дэвис до сих пор исполняли обязанности главы подразделения.

У Оливье Куртемарша большой опыт работы в крупных корпорациях. До прихода в Sony он работал в Meta*, шесть лет провел в Zynga, а ещё раньше занимал должность старшего менеджера по продуктам в The Walt Disney Company.

Сейчас стратегия PlayStation Mobile остаётся в некотором роде загадкой. Напомним, когда Sony объявила о закрытии Firewalk Studios, ответственной за Concord, также подтверждено прекращение деятельности команды Neon Koi, которая занималась мобильными играми. В начале 2024 года генеральный директор Sony Кеничиро Йошида подчеркнул, что помимо PlayStation компания стремится расширить позиции на ПК, мобильных и облачных платформах.

***

Автор обложки: VGC. Источник обложки: VGC

***

* — Компания Meta признана экстремистской и террористической организацией и запрещена на территории РФ


Сейчас на главной

Публикации

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?

Неплохой проект, который ругают не по тем причинам. Обзор фэнтези-РПГ Dragon Age: The Veilguard

Обзоры 18 ноября 15:00 0

31 октября состоялся выход новой игры BioWare, под названием Dragon Age: The Veilguard — четвёртая игра популярной RPG-франшизы, выхода которой пришлось ждать целых 10 лет. В прошлый раз мы рассказали вам о наших впечатлениях от 30 часов игры — сегодня, как и обещали, делаем выводы по итогу полного прохождения.

Про особенности и душу японских ролевых игр, или почему не стоит бояться JRPG

Статьи 17 ноября 15:00 0

Жанр японских ролевых игр (JRPG) выделяется на фоне остальных. Он даёт игрокам уникальный опыт при прохождении, и тонко знакомит с культурой Японии. Настолько тонко, что этого даже не замечаешь – без близкого знакомства с предметом обсуждения. Почему не стоит бояться JRPG, а открыться им и нырнуть в этот бездонный мир — в нашем материале.

Психотерапия в кафе на краю света. Обзор нестандартного симулятора закусочной While We Wait Here

Обзоры 16 ноября 16:00 0

Что бы вы заказали на ужин, если бы знали, что он будет последним? While We Wait Here — это не просто симулятор готовки или управления кафе. Это метафорическое путешествие по воспоминаниям, построенное на ощущении, что за кажущейся непримечательной повседневностью скрывается нечто большее. Присаживайтесь за столик, делайте свой заказ — мы начинаем сеанс психотерапии.

(18+) Пошлость Смутного времени. Обзор мобильной визуальной новеллы «Смута. Зов сердца»

Обзоры 15 ноября 20:00 0

Скандалы вокруг технического состояния и качества игры «Смута», а также методов её продвижения постепенно улеглись. Теперь геймеры воспринимают её скорее как мем, нежели как неудачную игру. Но, видимо, создателям «Смуты» стало скучно жить, и они решили в День народного единства разрекламировать мобильный спин-офф «Смута. Зов сердца» на своих ресурсах. Отличный способ снова оказаться в центре скандала.