War Thunder получила бескомпромиссную трассировку и стелс-технологию. Обновление «Жар-птицы» принесло новую технику и улучшения графики

Авторы War Thunder не только поставляют новый контент, но и постепенно улучшают графику и внедряют разные технологии.

Авторы War Thunder представили контентное обновление «Жар-птицы». В него включили не только новые модели техники, но и графические улучшения.

Можно пополнить коллекцию примечательным образцами — авторы War Thunder представили стелс-технологию в игре:

«Сразу стоит отметить новую полковую технику — F-117A с новой для игры технологией малозаметности (стелс)! Несколько реактивных самолётов, в числе которых Tornado GR.4, Су-34 и F-15E Strike Eagle, готовы поступить в ваши ангары, а вертолёты получили пару новинок и детализированные кокпиты.

В плане бронетехники «Жар-птицы» концентрируются на более лёгкой технике и заполнении пробелов в ветках развития: США получили Skink и T77E1, Великобритания — Ram II и Scimitar, Китай — PLZ05, а Франция — три голландских «Леопарда».

Среди новых кораблей стоит отметить Dunkerque. «Заброшенный завод» был визуально обновлён, и теперь танкисты могут получить на нём новый игровой опыт».

Теперь в War Thunder трассировка лучей реализована честно и бескомпромиссно:

  • Тени с трассировкой лучей (RTSM)
  • Рассеивание глобального освещения с трассировкой лучей (RTAO)
  • Отражения с трассировкой лучей (RTR)
  • Отражения на воде с трассировкой лучей
  • Отражения с трассировкой лучей на прозрачных поверхностях

С полным списком новинок и улучшений обновления «Жар-птицы» для War Thunder можно ознакомиться по следующей ссылке.

Ролик: https://youtu.be/OO6lUSHcp-Y

***

Автор обложки: Gaijin Entertainment, Gaijin Network Ltd. Источник изображения: store.steampowered.com

***

Автор скриншотов: Gaijin Entertainment, Gaijin Network Ltd. Источник изображений: store.steampowered.com


Сейчас на главной

Публикации

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?

Неплохой проект, который ругают не по тем причинам. Обзор фэнтези-РПГ Dragon Age: The Veilguard

Обзоры 18 ноября 15:00 0

31 октября состоялся выход новой игры BioWare, под названием Dragon Age: The Veilguard — четвёртая игра популярной RPG-франшизы, выхода которой пришлось ждать целых 10 лет. В прошлый раз мы рассказали вам о наших впечатлениях от 30 часов игры — сегодня, как и обещали, делаем выводы по итогу полного прохождения.

Про особенности и душу японских ролевых игр, или почему не стоит бояться JRPG

Статьи 17 ноября 15:00 0

Жанр японских ролевых игр (JRPG) выделяется на фоне остальных. Он даёт игрокам уникальный опыт при прохождении, и тонко знакомит с культурой Японии. Настолько тонко, что этого даже не замечаешь – без близкого знакомства с предметом обсуждения. Почему не стоит бояться JRPG, а открыться им и нырнуть в этот бездонный мир — в нашем материале.