Remedy не хочет разочаровывать Rockstar. Студия пообещала отличное качество ремейков Max Payne

Remedy раскрыла информацию о ремейках Max Payne. После подтверждения того, что производство стартовало и идёт полным ходом, команда рассказала об основных целях, которые ставит перед проектом.

В рамках внимания к партнерским франшизам Remedy надеется создать сильную команду по разработке экшн-игр. Max Payne - часть инициативы, поскольку франшиза принадлежит Rockstar Games.

Студия финансирует проект и недавно выделила больший бюджет на ремейк. По словам генерального директора Теро Вирталы, команда нацелена как на коммерческий успех, так и на достижение высокой планки качества ремейков.

«Наша главная цель ясна: создать отличный ремейк Max Payne».

Кроме того, студия подтвердила, что Rockstar Games возьмет на себя руководство маркетингом. Это означает, что практически все расходы несёт владелец бренда, и Remedy заявила, что не намерена разочаровывать Rockstar Games. По словам генерального директора, текущая работа студии соответствует ожиданиям Rockstar Games. У самой Remedy высокие ожидания, поэтому у нее мало возможностей для ошибок.

Более подробная информация о ремейках должна появиться в 2025 году году, когда студия значительно продвинется в производстве. 

***

Автор обложки: Remedy. Источник обложки: Tech4gamers


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.