Total War: Empire вышла на мобильные устройства. Релизный трейлер демонстрирует улучшения, которые получила мобильная версия

Культовая стратегия Creative Assembly, Total War: Empire, стала доступна на iOS и Android спустя 15 лет после релиза на ПК. Теперь игроки могут покорять Европу, Индию и Америку XVIII века прямо со своих смартфонов и планшетов.

Разработчики из Feral Interactive адаптировали игру для мобильных устройств, переработав интерфейс и улучшив управление. «Мы учли опыт наших предыдущих портов, таких как Rome и Medieval II, и смогли создать интуитивно понятный интерфейс, который позволяет полностью погрузиться в игру», — заявили представители студии.

Мобильная версия сохранила ключевые элементы оригинала: масштабные сражения, морские битвы и дипломатию. Игрокам предстоит возглавить одну из 11 фракций, чтобы добиться мирового господства через экономику, армию, флот и политические манёвры.

Стоит отметить, что оригинальная Total War: Empire на момент релиза в 2009 году получила восторженные отзывы критиков за свою историческую точность и геймплей. Теперь познакомиться с культовой классикой можно и на смартфонах.

Стоимость игры в магазинах приложений составляет $19.99. Пользователям российского сегмента Google Play и App Store релиз недоступен.

 Релизный трейлер также доступен по ссылке.

***

Автор обложки: Feral Interactive Источник обложки: Progaminginsider


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?