Геймдиректор Final Fantasy 7 Rebirth назвал главное преимущество PS5 Pro. Разработчик доволен возможностями консоли

Добиться высокого качества изображения и достаточной плавности было крайне сложно на PS5 начального уровня. Наоки Хамагучи впечатлен результатами, достигнутыми на PlayStation 5 Pro.

Final Fantasy VII Rebirth стала одной из первых игр для PS5 Pro, получивших подробный разбор изменений. Игра Square Enix нуждалась в обновлении, поскольку качество изображения в режиме производительности было катастрофическим. Из-за размытого изображения многие игроки не могли комфортно играть. К счастью, новая консоль Sony решила проблему.

Геймдиректор Наоки Хамагучи подчеркивает, что на базовой PS5 было сложно добиться желаемых результатов:

«Я думаю, это была одна из проблем использования базового устройства PS5. Попытка получить 60 кадров в секунду с тем же уровнем графической достоверности и разрешения, что и в графическом режиме, была очень и очень сложной. Но с технологией PSSR в Pro-версии мы смогли сделать сразу две вещи и достичь обеих целей - частоты кадров и разрешения. Помню, когда я увидел это в первый раз, я был просто в восторге».

***

Автор обложки: Square Enix. Источник обложки: Eurogamer

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению