В Assassin's Creed Shadows была переработана механика скрытности

«В Shadows игроки должны полагаться на собственные чувства своего главного героя и вступать в бой с врагами более обдуманно».

Заместитель главы разработки Assassin's Creed Shadows Саймон Лемей-Комтуа в блоге Ubisoft рассказал об обновленной механике скрытности в грядущем экшене.

Как отметил Лемей-Комтуа, некоторые игровые механики были «амбициозно переработаны в нескольких ключевых областях» и обратил внимание, что у героев не будет компаньона, которого они бы могли посылать на разведку местности, как в предыдущих Assassin's Creed.

Оба героя умеют ложиться на землю, что делает их более скрытными, а также скрываться в тени. Наоэ еще и может перекатываться в лежачем положении и, будучи самым маленьким персонажем в серии Assassin's Creed на сегодняшний день, прятаться даже в небольших пространствах.

Ясукэ куда более прямолинейный и реже полагается на скрытность, хотя может использовать свой лук, чтобы устранять врагов издалека, не поднимая тревоги.

Ясукэ и Наоэ придется полагаться на новую механику наблюдательности, которая позволит подмечать врагов, обнаруживать тайники и определять цели. Наоэ также сможет видеть врагов сквозь стены, прислушиваясь к издаваемым им звуками.

«В Shadows игроки должны полагаться на собственные чувства своего главного героя и вступать в бой с врагами более обдуманно», — говорит Лемей-Комтуа.

***

Автор изображения: Ubisoft. Источник изображения: Assassin's Creed Shadows 


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.