Несколько сотен противников, десятки боссов, шесть классов — стали известны детали Path of Exile 2

Один из самых крупных конкурентов Diablo появится в программе раннего доступа в декабре.

Grinding Gear Games провела презентацию GGG Live, в рамках которой студия поделилась различными деталями Path of Exile 2.

Изначально в Path of Exile 2 будет представлено шесть игровых классов: волшебница, следопыт, наемник, воин, монах и ведьма. Полноценная версия игры предложит уже 12 классов.

Для каждого из классов в начале игры предусмотрено по два подкласса Вознесение с уникальными талантами, доступные после прохождения одного из нескольких испытаний.

Видео также доступно по ссылке.

В дополнение к здоровью и мане у героев появится ресурс под названием дух, который будет расходоваться на применение постоянных умений, раньше расходовавших ману.

Основная кампания в версии для раннего доступа предложит три акта, когда для финальной версии Grinding Gear Games готовит шесть актов.

По завершению прохождения игрокам станет доступен практически бесконечный эндгейм-контент с дополнительными картами и локациями.

Grinding Gear Games обещает 400 видов противников и 50 боссов в версии для раннего доступа. На релизе в игре появится в два раза больше контента.

Как объяснил глава разработки проекта Джонатан Роджерс, большая часть контента, которая не попадет в игру в декабре, уже готова на 80%.

Видео также доступно по ссылке.

Игра появится в программе раннего доступа 6 декабря. Всего покупателям будет доступно три издания: Early Access Supporter Pack за 1 100 рублей, Lord of Ogham Supporter Pack за 1 900 и King of the Faridun Supporter Pack за 3 200. Игроки, потратившие на наборы поддержки оригинальной Path of Exile свыше 480 долларов получат доступ к Path of Exile 2 бесплатно.

***

Автор изображения: Grinding Gear Games. Источник изображения: Path of Exile 2


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.