Платформа инди-игр Itch требует от создателей уведомления об использовании генеративного ИИ

Itch хочет убедиться, что те, кто покупает ассеты через платформу, «знают о происхождении материалов, которые получают».

Площадка инди-игр Itch.io теперь будет требовать от разработчиков раскрывать информацию об использовании генеративного ИИ. Сейчас платформа позволяет создателям продавать или свободно распространять различные игровые ассеты - от спрайтов и звуковых эффектов до шрифтов и текстур.

Itch заявила, что создатели должны указывать, когда они использовали инструменты генеративного ИИ, такие как LLMs, ChatCPT, Midjourney, Stable Diffusion и другие, для создания ассетов - даже если эти творения были впоследствии отредактированы вручную.

«Ассеты, состоящие из генеративного ИИ (даже если они были изменены впоследствии), которые не имеют тегов, больше не будут индексироваться на наших страницах. [...] У нас будет льготный период, чтобы люди обновили свои страницы, а затем мы, вероятно, будем использовать отчеты пользователей для обработки страниц, которые не были обработаны».

Создатели ассетов, подтвердившие, что их проект содержит генеративный ИИ, автоматически получат тег «Генеративный ИИ».

Компания также добавила подтеги для графики, звука, текста, диалогов и кода, сгенерированного ИИ. Ассеты, которые избегают инструментов генеративного ИИ, получат тег «Без ИИ».

****

Автор обложки: Itch. Источник обложки: Gamedeveloper


Сейчас на главной

Публикации

Полнейший хаос — и это не комплимент! Обзор шутера FragPunk

Обзоры 20 марта 15:00 0

FragPunk кажется весёлым и зрелищным шутером, но быстро даёт понять: удовольствие здесь буквально продаётся. Не хочешь платить? Тогда приготовься мириться с дисбалансом, случайными механиками и преимуществом для тех, кто вложил деньги. В этом обзоре разберём, почему игра одновременно привлекает и раздражает — и стоит ли вообще тратить на неё своё время.

Главные инди-игры февраля: хардкорные ритмы, глубокие ямы, монастырский эль и охота на призраков

Итоги 19 марта 15:00 0

Февральская инди-сцена продолжает удивлять разнообразием жанров и нестандартными концепциями: от ритм-рогалика с захватывающими музыкальными боями до неспешных автомобильных приключений в пиксельной эстетике. Игроки могут сразиться с монстрами под аккомпанемент электронных треков, отправиться на поиски клада прямо во дворе собственного дома или попытаться разоблачить городские легенды, примерив на себя роль ясновидящего детектива. Кто бы мог подумать, что управление монастырской пивоварней или копание ямы в саду могут стать увлекательным развлечением?

Последний шанс для Ubisoft. Превью Assassin's Creed Shadows

Статьи 18 марта 16:00 0

Следующая часть культовой серии Assassin's Creed станет определяющей для компании Ubisoft. От успеха или провала проекта зависит будущее французских разработчиков. Релиз игры состоится 20 марта, и в этом материале мы собрали самую важную информацию, которую стоит знать об Assassin's Creed Shadows.

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.