Директор Final Fantasy 7 Rebirth пообещал «что-то ещё более великое» после завершения трилогии ремейков

В интервью Наоки Хамагучи сообщил, что работа над Final Fantasy 7 Remake Part 3 продолжается, а затем добавил, что, хотя он пока не знает, каким будет следующий проект команды, ему не терпится над ним поработать, используя коллективные знания, накопленные за три проекта.

«Когда мы закончим трилогию, над каким следующим проектом будет работать команда, я пока не знаю. Это может быть следующая номерная Final Fantasy. Это может быть другой бренд. Возможно, мы создадим новый бренд, но что бы это ни было, я невероятно рад работать над ним и увидеть, что мы сможем сделать, используя накопленные знания».

«Моя команда - команда Final Fantasy 7 - вместе уже около 10 лет, наверное. Пройдя через весь проект трилогии, постепенно накапливая опыт и ноу-хау, команда многому научилась и  за это время очень выросла. Поэтому я думаю, что когда мы наконец завершим трилогию и выпустим финальную игру, мы будем двигаться дальше и делать что-то ещё более великое - и этот опыт станет ключевым, ведь мы смогли его накопить, оставаясь вместе».

Хамагучи подтвердил, что команда не работает над DLC для Final Fantasy 7 Rebirth, а внимание переключилось на разработку заключительной части трилогии. Ранее продюсер Ёсинори Китасе заявил, что Square Enix планирует выпустить игру в 2027 году.

***

Автор обложки: Square Enix. Источник обложки: Gamingbolt


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.