Activision очень зря так сильно полагается на ИИ в борьбе с читерами, считает Riot Games

Activision постоянно хвалится достижениями системы Ricochet, однако, как считают сами игроки, ситуация только усугубляется, а читеры уже занимают 200 позиций из 250 в таблице лидеров рангового режима.

На днях Activision гордо заявила, что ее система борьбы с читерами Ricochet помогла выявить и забанить свыше 19 тысяч нечестных игроков, а также отметила, что работающая над античитом команда регулярно совершенствует работу его алгоритмов, повышая продуктивность и эффективность Ricochet.

Игроки были в корне несогласны с данным заявлением и считают, что Activision нагло врет людям, ведь они постоянно сталкиваются с читерами, которые даже не скрывают, что используют запрещенное программное обеспечение. Один из комментаторов привел в качестве доказательства видео, в котором показан геймплей от лица игрока, занимающего первую строчку среди топ 250 лучших игроков рангового режима.

На заявление Activision также отреагировал один из работников Riot Games, который считает, что компания очень зря так сильно полагается на ИИ в борьбе с читерами и должна более ответственно подходить к безопасности, если не дает игрокам возможность отключать кроссплей (в ранговом режиме Black Ops 6 кроссплей отключить невозможно — прим.ред). Помимо того, разработчик Riot говорит, что раз в Call of Duty развелось настолько много читеров, что даже профессиональные кибератлеты начали на них массово жаловаться, то подход Activision к борьбе с ними явно не работает и его нужно пересмотреть.

«Если бы это зависело от меня, я бы переключил внимание с чрезмерной зависимости от систем ИИ для решения этих проблем. Хотя ИИ имеет свое место, очевидно, что он не полностью решает основную проблему. Более эффективным подходом может быть прямое нацеливание на читеров, а не полагаться исключительно на эвристику данных или модели прицеливания для выявления подозрительного поведения.

При наличии драйвера на уровне ядра должно быть возможным обнаружение читов, работающих локально на машине, без необходимости запускать сам драйвер Инструменты есть, и вопрос в их эффективном развертывании».

***

Автор изображения: Activision. Источник изображения: Black Ops 6

Новости run.code К обсуждению