Activision очень зря так сильно полагается на ИИ в борьбе с читерами, считает Riot Games

Activision постоянно хвалится достижениями системы Ricochet, однако, как считают сами игроки, ситуация только усугубляется, а читеры уже занимают 200 позиций из 250 в таблице лидеров рангового режима.

На днях Activision гордо заявила, что ее система борьбы с читерами Ricochet помогла выявить и забанить свыше 19 тысяч нечестных игроков, а также отметила, что работающая над античитом команда регулярно совершенствует работу его алгоритмов, повышая продуктивность и эффективность Ricochet.

Игроки были в корне несогласны с данным заявлением и считают, что Activision нагло врет людям, ведь они постоянно сталкиваются с читерами, которые даже не скрывают, что используют запрещенное программное обеспечение. Один из комментаторов привел в качестве доказательства видео, в котором показан геймплей от лица игрока, занимающего первую строчку среди топ 250 лучших игроков рангового режима.

На заявление Activision также отреагировал один из работников Riot Games, который считает, что компания очень зря так сильно полагается на ИИ в борьбе с читерами и должна более ответственно подходить к безопасности, если не дает игрокам возможность отключать кроссплей (в ранговом режиме Black Ops 6 кроссплей отключить невозможно — прим.ред). Помимо того, разработчик Riot говорит, что раз в Call of Duty развелось настолько много читеров, что даже профессиональные кибератлеты начали на них массово жаловаться, то подход Activision к борьбе с ними явно не работает и его нужно пересмотреть.

«Если бы это зависело от меня, я бы переключил внимание с чрезмерной зависимости от систем ИИ для решения этих проблем. Хотя ИИ имеет свое место, очевидно, что он не полностью решает основную проблему. Более эффективным подходом может быть прямое нацеливание на читеров, а не полагаться исключительно на эвристику данных или модели прицеливания для выявления подозрительного поведения.

При наличии драйвера на уровне ядра должно быть возможным обнаружение читов, работающих локально на машине, без необходимости запускать сам драйвер Инструменты есть, и вопрос в их эффективном развертывании».

***

Автор изображения: Activision. Источник изображения: Black Ops 6


Сейчас на главной

Публикации

Погружение в Средневековье. Что посмотреть, если вас вдохновила Kingdom Come: Deliverance 2

Статьи 04 февраля 16:00 0

Во времена богов, воителей и королей, простой народ искал защитника. Им стал Даниэль Вавра. Kingdom Come Deliverance II вновь отправляет нас в средневековую Богемию в роли простого парня, у которого за спиной лишь долги, похмелье, грязь на сапогах и литры крови и пота, пролитые во имя выживания. А если вам этого станет мало, мы собрали фильмы, которые помогут открыть новые грани этой тёмной, жестокой, но чертовски захватывающей эпохи.

Ураганный экшен с рубленным мясом. Обзор ремейка слэшера Ninja Gaiden 2 Black

Обзоры 02 февраля 15:00 0

Легендарный ниндзя Рю Хаябуса и его горячие спутницы из серии Dead or Alive возвращаются, чтобы напомнить нам про «золотую эру» слэшеров: брутальных, хардкорных и чертовски сексуальных. Прошла ли Ninja Gaiden 2 проверку временем, и оправдывает ли «чёрная» версия свой легендарный статус? Все детали в этом обзоре.

Во что поиграть в феврале. Заруба в Богемии, разборки Цивилизаций, пираты-Якудза, дикие Монстры и не только

Итоги 01 февраля 15:00 0

Про игры февраля этого года у нас две новости: хорошая и плохая. Начнём с печальных — крупных релизов выходит не очень много. Радостная новость — каждую неделю будет выходить крупный релиз по мега-популярной франшизе! Любителям инди-сцены и B-проектов придётся либо прыгать на поезд хайпа, либо ждать следующий, мартовский, состав.

Во что поиграть на смартфоне. Веселые Петя и Волк, грустные киберпанки, дерущиеся школьники, автоматические шахматы и не только

Итоги 31 января 19:00 0

Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Статьи 31 января 15:00 0

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.