Геймдиректор Obsidian не заинтересован в создании Pillars of Eternity 3

Pillars of Eternity 3 вряд ли будет разрабатываться, несмотря на то, что действие последней игры Obsidian Entertainment происходит в той же вселенной.

Несколько месяцев назад директор по дизайну Obsidian Entertainment Джош Сойер раскрыл идею развития серии Pillars of Eternity. Вторая часть не получила должного внимания, и, похоже, сиквел разрабатываться не будет.

В интервью Сойер рассказал, что сейчас помогает в работе над Avowed в качестве консультанта и помогает с дизайном. 

Разработчик признался, что по-прежнему намерен создавать игры, хотя и не знает, сколько их еще будет. Но можно предположить, что следующим проектом не будет Pillars of Eternity 3.

«Я думаю, что сейчас Avowed - это то, куда вселенная Pillars как бы ушла. Будет интересно посмотреть, как аудитория это воспримет, и, возможно, именно в этом направлении вселенная Pillars будет развиваться в будущем. Так что я думаю, есть много разных вариантов того, что делать в будущем. Думаю, мне интереснее заниматься оригинальным брендом, чем существующим. Но посмотрим, куда меня приведет будущее».

Лучшим подтверждением стала последняя игра студии, Pentiment, где он занимал должность директора по геймплею и повествованию. 

«Я хочу делать больше игр. Я не знаю, сколько их у меня в запасе, но я хочу сосредоточиться на них. Мне тут сообщили, что поступают запросы на создание чего-то с Pentiment, и это здорово. Это было бы здорово, но я хочу продолжать делать игры сам».

***

Автор обложки: Источник обложки: EGS


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.