CDPR удвоит количество разработчиков Cyberpunk 2 в 2025 году

CD Projekt - это не только The Witcher 4. Команды студии работают и над другими продуктами - количество разработчиков, занятых в проектах, скоро значительно увеличится.

CD Projekt RED намерена значительно увеличить команды, работающие над сиквелом Cyberpunk (Project Orion) и The Witcher Sirius. Каролина Гнас, глава отдела по связям с инвесторами компании, заявила, что размер команд, работающих над указанными играми польской студии, удвоят к концу 2025 года.

«Команда, работающая над Sirius, в настоящее время расширяется (...), и мы планируем удвоить текущее количество людей, работающих над проектом, к концу следующего года».

Напомним, сейчас над второй частью футуристического приключения трудятся более 60 разработчиков. Но после некоторых проблем, решения «пересмотреть производственные рамки» и увольнений, произошедших в команде The Molasses Flood, над The Witcher Sirius работают 42 специалиста.

Михал Новаковски, генеральный директор CD Projekt, также подчеркнул, что компания продолжает придерживаться стратегии лицензирования, которая позволит донести бренды компании до большего числа игроков - в виде мобильных игр.

«Переговоры о лицензировании мобильных игр продолжаются. Это одна из наших стратегических целей, но на данный момент нам нечего рассказать».

***

Автор обложки: CDPR. Источник обложки: CDPR


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.