CDPR удвоит количество разработчиков Cyberpunk 2 в 2025 году

CD Projekt - это не только The Witcher 4. Команды студии работают и над другими продуктами - количество разработчиков, занятых в проектах, скоро значительно увеличится.

CD Projekt RED намерена значительно увеличить команды, работающие над сиквелом Cyberpunk (Project Orion) и The Witcher Sirius. Каролина Гнас, глава отдела по связям с инвесторами компании, заявила, что размер команд, работающих над указанными играми польской студии, удвоят к концу 2025 года.

«Команда, работающая над Sirius, в настоящее время расширяется (...), и мы планируем удвоить текущее количество людей, работающих над проектом, к концу следующего года».

Напомним, сейчас над второй частью футуристического приключения трудятся более 60 разработчиков. Но после некоторых проблем, решения «пересмотреть производственные рамки» и увольнений, произошедших в команде The Molasses Flood, над The Witcher Sirius работают 42 специалиста.

Михал Новаковски, генеральный директор CD Projekt, также подчеркнул, что компания продолжает придерживаться стратегии лицензирования, которая позволит донести бренды компании до большего числа игроков - в виде мобильных игр.

«Переговоры о лицензировании мобильных игр продолжаются. Это одна из наших стратегических целей, но на данный момент нам нечего рассказать».

***

Автор обложки: CDPR. Источник обложки: CDPR


Сейчас на главной

Публикации

SSSтильная пощёчина для Netflix. Обзор аниме-сериала Devil May Cry

Обзоры 09 апреля 15:00 0

Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник, вытаскивающий из пустой шляпы Белого Кролика, пускает пыль в глаза — и зрителям, и спонсорам шоу.

Мы сами убили отличную игру 20 лет назад. Вспоминаем QUAKE 4

Статьи 08 апреля 16:00 0

Двадцать лет назад легендарная серия Quake пополнилась четвёртой частью. Но в отличие от своих предшественников, взорвавших индустрию технологиями и безумной динамикой, Quake 4 встретили сдержанно: ни восторженных заголовков, ни культового статуса, ни даже яростных споров. Игра просто растворилась в тени былой славы серии. Почему проект от Raven Software, созданный при участии самой id Software превратился в забытый эксперимент? И главное — может, спустя два десятилетия, пришло время пересмотреть его наследие?

Как не переплатить и выбрать лучшее. Гайд по сборке игрового ПК для начинающих

Статьи 07 апреля 15:00 0

Интернет полнится разнообразными гайдами по сборке игрового ПК для «чайников». Прочитав их все, мы везде находили изъяны, а потому было решено создать этот материал — гайд от игроков для игроков. Новичкам он поможет сделать первый шаг к самостоятельному выбору комплектующих, а прожжённым геймерам не переплатить лишнего.

Финальная песнь Ubisoft — и потому прекрасная. Обзор Assassins Creed Shadows

Обзоры 06 апреля 16:00 0

20 марта вышла игра Assassin’s Creed Shadows — новая часть знаменитой серии про убийц в капюшонах. На сей раз игроков отправят в средневековую Японию. Именно этого хотели фанаты с самой первой части, вышедшей в далёком 2007 году. И по иронии именно Shadows выпала честь стать определяющей игрой в судьбе Ubisoft. Что получилось у разработчиков? Читайте в нашем обзоре!

«Болотный мастер» повержен. Обзор хардкорного экшена The First Berserker: Khazan

Обзоры 04 апреля 16:00 0

Каждый раз, когда FromSoftware выпускает очередной хардкорный экшен, за ней выстраивается целая очередь подражателей, замешивающих собственный коктейль из знакомых элементов «соулсборн»-игр. Да только чаще всего от таких «замесов» у игроков случается несварение. Однако корейские умельцы из Neople, похоже, нащупали формулу успеха. Как же у них это получилось? Давайте разбираться.