Для Escape from Tarkov Arena исправили баг, заставлявший скачивать всю игру заново, и добавили систему достижений

Escape from Tarkov Arena продолжают постепенно исправлять. Похоже, что теперь игрокам придётся скачивать только патчи.

Разработчики Escape from Tarkov Arena недавно представили обновление 0.2.2.1. Оно направлено на решение специфических технических проблем — иногда что-то могло заглючить и в результате приходилось скачивать клиент целиком повторно. Ожидается, что теперь подобного не должно происходить.

Также для Escape from Tarkov Arena подготовили систему достижений. Пока без каких-либо наград, эту систему будут постепенно дорабатывать.

Изменения:

  • В Escape from Tarkov: Arena добавлена система достижений: для получения доступны более 50 достижений. В рамках первой итерации достижения доступны для просмотра в профиле игрока и не имеют никаких наград;
  • В режиме TeamFight гранаты F-1 заменены на гранаты V40.

Исправления:

  • Исправлена проблема, которая приводила к полной перекачке клиента игры в ряде случаев;
  • Исправлена проблема, которая приводила к зависанию игроков на моменте старта кастомного матча;
  • Исправлен ряд проблем некорректной работы UI режима наблюдателя.

***

Автор обложки: Battlestate Games. Источник изображения: vk.com


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.