PlayStation считает PS Vita «эволюционным скачком» для портативных игр

Игровой гигант утверждает, что система обеспечила схожие с консолью возможности в компактном форм-факторе.

Первая попытка PlayStation выйти на рынок портативных устройств имела мгновенный успех и привела к 100 миллионам продажам PSP. Затем игровой гигант выпустил PS Vita, надеясь обеспечить консольный уровень игр в портативном форм-факторе.

Недавно PlayStation открыла новую страницу, посвященную 30-летию компании, на которой отражена её история в индустрии.

В разделе PS Vita компания назвала портативную консоль 2011 года эволюционным скачком. Интересно, что Sony прекратила поддержку PS Vita через несколько лет после выхода, а официальные данные о продажах устройства так и не были опубликованы. 

«PlayStation Vita ознаменовала собой очередной эволюционный скачок в развитии портативных игр».

По словам Sony, PS Vita создала взаимосвязанную экосистему с консолями PlayStation, обеспечивая консольный опыт в меньшем масштабе.

Игровой гигант также назвал определяющими следующие особенности, как тачпад сзади, OLED-экран и сенсорный экран. В качестве неотъемлемой части библиотеки отмечаются Gravity Rush и Uncharted Golden Abyss.

***

Автор обложки: PlayStation. Источник обложки: Tech4gamers


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.