Monster Hunter Now заработала $250 млн на Google Play и App Store. Разработчики готовятся к новому сезону

Игра в дополненной реальности Monster Hunter Now готовится к новому всплеску доходов. В декабре игроки получат новую зону, монстров и функции кастомизации.

Игра в дополненной реальности Monster Hunter Now от студии Niantic преодолела отметку в $250 млн совокупного дохода, согласно данным AppMagic. Эти впечатляющие результаты сделали её второй по успешности мобильной игрой компании.

С момента своего первого дня рождения в сентябре, когда доходы составили $225 млн, проект заработал ещё $26,7 млн. Однако, несмотря на внушительные цифры, месячная выручка начала снижаться.

12 декабря стартует четвёртый сезон Monster Hunter Now, и разработчики обещают множество нововведений. Игроков ждёт первая зимняя зона — Тундра, которая станет постоянной частью игрового мира. В этом регионе появятся знакомые фанатам серии монстры, такие как Тигрекс, Лагомби и Волвидон. Кроме того, добавят новое оружие, требующее уникальных материалов для создания.

Самой ожидаемой функцией станет кастомизация Палико — пушистых спутников охотников. Теперь можно изменять их внешний вид и фотографировать с помощью расширенных AR-функций. Эксперты уверены, что крупный апдейт традиционно привлечёт внимание игроков и повысит доходы проекта.

***

Автор обложки: Niantic / Capcom Источник обложки: PCGamer


Сейчас на главной

Публикации

Крепкая ролевая игра от Obsidian — пусть и с нюансами. Обзор Avowed

Обзоры 03 марта 19:00 0

Avowed анонсировали ещё в 2020 году. Разработчиком выступила небезызвестная студия Obsidian Entertainment, ранее подарившая нам Star Wars: Knights of the Old Republic II, Fallout New Vegas, дилогию Pillars of Eternity и многие другие проекты. Но после выхода The Outer Worlds, за этой студией закрепилась репутация разработчиков «средней руки», развеять которую должен был новый проект. Получилось ли у Avowed стать новым магнум опусом? Читайте в нашем обзоре.

Коленно-локтевые отношения с Госпожой Удачей. Впечатления от He is Coming [Ранний Доступ]

Обзоры 03 марта 15:00 0

На ещё идущем фестивале Steam «Играм быть» мы приметили рогалик He is Coming. Игра следует стандартной формуле жанра: главный герой исследует локацию, погибает, и начинает по новой, но уже с новыми возможностями. Разница заключается в грамотном расчёте на удачу — из-за неё каждый забег ощущается свежим и интересным. Почему? Делимся впечатлениями

Во что поиграть в марте. Фантастика и фентези в одной игре, ассасины в тени, Казан в ярости, Англия в радиоактивном пепле и не только

Итоги 01 марта 15:00 0

Февраль был не очень богат на игровые релизы, но в марте всё изменится. Вас ждут суровые souls-like игры, гоночные аркады, постапокалиптические истории, а также безжалостные разборки и трогательные сюжеты, полные очарования. Март станет месяцем, когда каждый найдёт игру по своему вкусу — осталось только выбрать.

Во что поиграть на смартфоне. Роботы бегут через порталы, археологи решают головоломки, дворяне вступают в подполье и не только

Итоги 28 февраля 15:00 0

В феврале на мобильных платформах не было крупных релизов, зато вышло немало небольших проектов. В этом месяце игрокам предложили нарративные приключения в декорациях мрачного фэнтези, мультяшные защиты башнями, аж две игры с погружением в атмосферу Зоны отчуждения ЧАЭС, захватывающие спуски на горнолыжных курортах и даже головоломки с исследованием древних технологий.

Ктулху в твоём кармане. Обзор рыболовного приключения Dredge Mobile

Обзоры 27 февраля 19:00 0

Мобильная версия Dredge наконец-то причалила к берегам Google Play и App Store, пусть и с небольшим опозданием. К счастью, по пути она не утратила ни мистического очарования, ни дополнительного контента. В этом материале мы не только исправим досадное упущение — отсутствие обзора Dredge на нашем сайте, — но и разберемся: стоит ли погружаться в пучину безумия на смартфонах.