Некоторые сотрудники Kadokawa хотят, чтобы компанию поглотила Sony

Этой новостью поделилось японское деловое издание Toyo Keizai. Журналист сайта побеседовал с анонимным сотрудником японской компании, владеющей FromSoftware.

Этот таинственный сотрудник поделился следующими заявлениями:

«Если бы мы объединились с Sony, то могли бы заниматься всем: от публикации оригинальных материалов до всемирной дистрибуции аниме. Всё это кажется слишком динамичным, чтобы быть правдой».

Похоже, даже внутри Kadokawa рассматривают возможное приобретение Sony Group как способ получить больше ресурсов и таким образом атаковать международный рынок гораздо сильнее, чем сейчас.

Kadokawa - компания, акции которой котируются на Токийской фондовой бирже, и несколько дней назад она официально вела переговоры с Sony Group о приобретении. На момент написания этой материала оценка сделки ещё не известна, но, по мнению некоторых аналитиков, она должна составлять около 600 миллиардов иен (около 4 миллиардов долларов).

Стоит добавить, что Kadokawa владеет FromSoftware с брендами Dark Souls и Elden Ring, а также другими командами разработчиков с большим количеством брендов манги и аниме, что заставило бы Sony сильно желать обогащения студиями Aniplex и Crunchyroll.

***

Автор обложки: Sony/Kadokawa. Источник обложки: Toyo Keizai


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.