CD Projekt рассказала об анонсе The Witcher 4, релизе и масштабах новой игры

В интервью генеральный директор Михал Новаковски подтвердил, что команда извлекла уроки из ошибок, допущенных перед выходом Cyberpunk 2077, а также рассказал, как будет выглядеть анонс и презентация следующего «Ведьмака».

CD Projekt хочет провести «более умную маркетинговую кампанию»:

«Студия извлекла много полезного из запуска Cyberpunk: объявляйте дату, когда вы действительно, действительно уверены в ней. И теперь, я думаю, у нас есть гораздо лучшие инструменты, чтобы быть уверенными в этой дате, что - в меньшем масштабе - мы доказали сами себе с помощью Phantom Liberty».

Маркетинговая кампания Phantom Liberty длилась около шести месяцев. CD Projekt подчеркивает, что для The Witcher 4 этот срок должен составить больше года, но в то же время меньше двух лет. Именно столько следует ждать премьеры.

«Но я хочу подчеркнуть: это не значит, что мы не будем тизерить или выпускать крутые кадры до полного раскрытия. Маркетинговая кампания, проводимая немного раньше, чем релиз игры, отличается от, скажем, "массовой атаки". Массовая атака - это когда вы объявляете дату, начинаете собирать предварительные заказы. Если вас спросят, что вы знаете о The Witcher 4? Ответ, вероятно, будет немногословным - да, есть теории и так далее, но ничего конкретного. Поэтому мы хотим бросать крошки то тут, то там, чтобы люди - и СМИ - могли подхватить их и попытаться понять, что мы хотим сказать на этот раз».

Новаковски подтвердил, что в этот раз команда представит консольный геймплей в нужное время. В случае с Cyberpunk это произошло слишком поздно, оставив игроков без реального представления о техническом состоянии.

Новая игра будет больше, чем The Witcher 3, а также лучше, чем Cyberpunk.

«Так что она будет лучше, больше, грандиознее, чем The Witcher 3. Она будет лучше, чем Cyberpunk - потому что такой релиз для нас неприемлем. Мы не хотим идти назад».

***

Автор обложки: CDPR. Источник обложки: Insider Gaming


Сейчас на главной

Публикации

Коленно-локтевые отношения с Госпожой Удачей. Впечатления от He is Coming [Ранний Доступ]

На ещё идущем фестивале Steam «Играм быть» мы приметили рогалик He is Coming. Игра следует стандартной формуле жанра: главный герой исследует локацию, погибает, и начинает по новой, но уже с новыми возможностями. Разница заключается в грамотном расчёте на удачу — из-за неё каждый забег ощущается свежим и интересным. Почему? Делимся впечатлениями

Во что поиграть в марте. Фантастика и фентези в одной игре, ассасины в тени, Казан в ярости, Англия в радиоактивном пепле и не только

Итоги 01 марта 15:00 0

Февраль был не очень богат на игровые релизы, но в марте всё изменится. Вас ждут суровые souls-like игры, гоночные аркады, постапокалиптические истории, а также безжалостные разборки и трогательные сюжеты, полные очарования. Март станет месяцем, когда каждый найдёт игру по своему вкусу — осталось только выбрать.

Во что поиграть на смартфоне. Роботы бегут через порталы, археологи решают головоломки, дворяне вступают в подполье и не только

Итоги 28 февраля 15:00 0

В феврале на мобильных платформах не было крупных релизов, зато вышло немало небольших проектов. В этом месяце игрокам предложили нарративные приключения в декорациях мрачного фэнтези, мультяшные защиты башнями, аж две игры с погружением в атмосферу Зоны отчуждения ЧАЭС, захватывающие спуски на горнолыжных курортах и даже головоломки с исследованием древних технологий.

Ктулху в твоём кармане. Обзор рыболовного приключения Dredge Mobile

Обзоры 27 февраля 19:00 0

Мобильная версия Dredge наконец-то причалила к берегам Google Play и App Store, пусть и с небольшим опозданием. К счастью, по пути она не утратила ни мистического очарования, ни дополнительного контента. В этом материале мы не только исправим досадное упущение — отсутствие обзора Dredge на нашем сайте, — но и разберемся: стоит ли погружаться в пучину безумия на смартфонах.

Падение «Чёрного ястреба» на дно. Обзор кооперативной кампании Delta Force: Black Hawk Dawn

Обзоры 26 февраля 19:30 0

Спустя три месяца после релиза можно уверенно говорить об успехе Delta Force Hawk Ops — рейтинг игры укрепляется, а ежедневный онлайн проекта держится на уровне 100 тысяч игроков. Но интересовала нас в первую очередь сюжетная кампания Black Hawk Dawn по фильму Ридли Скотта. И сегодня пойдет речь о кооперативном режиме, который игроки получили вместо обещанного — и почему его следует проигнорировать.