Digital Foundry проанализировала обновление Fortnite для PS5 Pro и объяснила отсутствие PSSR

Digital Foundry проанализировала обновление Fortnite для PS5 Pro, рассказав о расширенной трассировке лучей в игре.

Британская редакция высоко оценила внедрение аппаратной трассировки лучей в режиме 60 кадров в секунду, поскольку функция значительно улучшает общее освещение и отражения.

Графическое улучшение Fortnite на PS5 Pro обеспечивает более высокие визуальные возможности по сравнению со стандартной консолью, но без ущерба для частоты кадров. Производительность при 60 кадрах в секунду остаётся стабильной, а провалы заметны только в ситуациях высокой нагрузки.

DF отметила, что на PS5 Pro доступен режим со 120 кадрами в секунду, где трассировка лучей не активна, но игра по-прежнему сохраняет почти идеальную частоту кадров, доказывая, что PS5 Pro может справиться с Fortnite даже в самых требовательных условиях.

Редакция сообщила, что Fortnite не использует технологию PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) от Sony для управления разрешением, предпочитая TSR (Temporal Super Resolution) от Epic Games. Издатель принял решение, чтобы избежать проблем, возникающих с PSSR в других играх (например, в Avatar: Frontiers of Pandora), гарантируя стабильный и качественный визуальный рендеринг.

В заключение DF отметила, что игра на PS5 Pro сделал значительный шаг вперёд по сравнению со стандартной PS5, предлагая ощутимое графическое улучшение без существенных компромиссов в геймплее.

Ролик: https://youtu.be/HrYk0J9-ITY

***

Автор обложки: Epic Games. Источник обложки: YouTube


Сейчас на главной

Публикации

Обзор игрового 27-дюймового QHD IPS-монитора Thunderobot Silver Wing LQ27F180L-Q

Монитору Thunderobot Silver Wing LQ27F180L-Q относится к одному из самых популярных классов – игровых 27-дюймовых QHD IPS-мониторов с повышенной частотой развёртки. Разбираемся, как Thunderobot использует современные технологии в своей новинке и каким образом бренд планирует конкурировать с лидерами на игровом рынке.

Не кривя душой — главный претендент на «Игру Года». Впечатления от Kingdom Come: Deliverance 2 после 40 часов

Обзоры 11 февраля 15:00 0

Kingdom Come: Deliverance 2 — это не просто продолжение. Игра не только развивает идеи оригинала, но и исправляет его шероховатости, предлагая ещё более глубокий, живой и аутентичный опыт. Спешим поделиться первыми впечатлениями.

Герой новый — отстрел нацистов старый. Обзор симулятора снайпера Sniper Elite: Resistance

Обзоры 10 февраля 14:21 0

30 января вышла новая часть игровой серии Sniper Elite с подзаголовком Resistance, созданная английской студией Rebellion Developments. Это уже шестая игра серии, не считая дополнений, переизданий и VR-проектов. Каким вышел новый «симулятор снайпера» — разберёмся в нашем обзоре.

Castlevania изменилась за лето. Обзор экшен-«рогалика» Nunholy

Обзоры 09 февраля 16:00 0

При первом взгляде на Nunholy создаётся впечатление, что это среднего качества хентайная игра. При виде скриншотов думаешь, что это очередной Vampire Survivors-like. Но в игре отсутствует откровенный контент, а в геймплейном плане она найдёт чем удивить! Не верите? Читайте наш обзор.

Приключения маленькой «тыжпрограммистки». Обзор метроидвании Ender Magnolia: Bloom in the Mist

Обзоры 08 февраля 16:00 0

В первой части надо было управлять чистым дитя, которое и мухи не могло обидеть — по этой причине девчушка призывала на помощь призраков, что с радостью уничтожат любого на её пути. В продолжении уже новое дитя способно призывать роботов-призраков, что делает концепцию ещё круче.