Хидео Кодзима назвал самую любимую песню из франшизы Metal Gear Solid и раскрыл детали её производства

В Metal Gear Solid представлен разнообразный саундтрек. Творец решил рассказать про OST-фаворита.

Хидео Кодзима продолжает делиться с поклонниками мыслями. На этот раз он решил поговорить о музыкальном сопровождении игр франшизы Metal Gear Solid.

Творец рассказал о любимой песне из MGS:

«"Can't Say Goodbye to Yesterday", финальная тема MGS2 — моя любимая песня из всех музыкальных произведений серии Metal Gear Solid. Да и текст песни просто потрясающий. Рика Муранака, работавшая над (музыкальной) темой концовки для MGS1, написала, сочинила и спродюсировала песню, а Карла Уайт исполнила её.

Эта композиция была создана задолго до завершения игры, и на неё было потрачено много времени и сил. Поскольку действие игры происходит в Нью-Йорке, мы с самого начала решили использовать джаз — жанр, в котором так преуспела Рика Муранака.

Изначально я очень настаивал на том, чтобы вокалисткой стала Хелен Меррилл, но, учитывая её возраст, нам пришлось искать кого-то другого. Позже мы арендовали театр в Нью-Йорке и провели прослушивание 5-6 вокалистов вместе с Рикой Муранакой. И все равно никто не подошел. Затем Рика Муранака прислала мне диск с [записью] Карлы Уайт, и как только я его услышал, я понял — это оно. К сожалению, она скончалась в 2007 году».

Ролик: https://youtu.be/2-xDqmebxnM

***

Автор обложки: KONAMI. Источник изображения: playstationtrophies.org


Сейчас на главной

Публикации

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.