Геймеры PlayStation просят Sony навсегда оставить подарок к 30-летию компании

Один из последних подарков компании настолько понравился сообществу, что геймеры просят изменить решение.

Sony с размахом начала неделю, отпраздновав годовщину PlayStation. Помимо запуска акции в PS Store, компания выпустила обновление для PS5, которое привнесло ностальгическую тему в меню. При загрузке консоли пользователи увидят классический логотип Sony, а стартовый экран украшен многочисленными отсылками к предыдущим поколениям, включая не только графику, демонстрирующую аппаратное обеспечение, но и звуки. Согласно анонсу, «подарок» будет доступен в течение ограниченного времени.

Сообщество PlayStation оценило подарок, но некоторые люди подчеркивают одно - Sony может оставить эту тему на PS5 навсегда.

На форуме ResetEra в теме, посвященной обновлению, хватает комментариев, где геймеры просят не убирать новую функцию.

  • «Я хочу, чтобы каждый владелец PS5 воспользовался этой функцией, чтобы Sony поняла, что это то, что действительно нужно людям на PS5, а не ограниченная временная возможность».
  • «Им лучше отказаться от этой ограниченной по времени ерунды, потому что это то, чего мы ждали годами».
  • «Это буквально преступление, что тема ограничена по времени. Пожалуйста, оставьте её навсегда».

В другой ветке на сабреддите PlayStation появилась идея создать петицию, чтобы заставить Sony изменить решение о временной доступности. Хотя инициатива кажется интересной, маловероятно, что компания введёт опцию на постоянной основе.

Ролик: https://youtu.be/DS9QA1LrZHo

***

Автор обложки: PlayStation. Источник обложки: Playstationlifestyle


Сейчас на главной

Публикации

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.