В Concord были исключительные элементы — глава PlayStation
Хермена Хюльста, одного из руководителей PlayStation, спросили о провальном шутере Concord, который закрыли через несколько недель после запуска. Студию-разработчика расформировали, но её всё равно хвалят.
В интервью Хюльст говорил об использовании искусственного интеллекта в видеоиграх, а также задали вопрос о спорной игре, которая оказалась провалом.
«Некоторые аспект Concord были исключительными, но другие не привлекли достаточного количества игроков, и в результате мы закрыли игру».
Хюльст не стал подробно останавливаться на этой теме и не уточнил причину такого решения, но катастрофические показатели Concord говорят сами за себя.
Concord оказалась явным контрастом Astro Bot. Последняя стала неожиданным успехом, которым, по словам Хюльста, он настолько доволен, что не может выразить это словами.
***
Автор обложки: Firewalk Studios. Источник обложки: Softonic