Больше 300 разработчиков потеряли работу за три недели до Рождества

В общей сложности за 2024 год было уволено порядка 14 тысяч разработчиков, согласно сайту Game Industry Layoffs.

В суровом мире бизнеса и финансовых отчетов нет праздников и праздничного настроения, поэтому за три недели до Рождества руководители сразу нескольких компаний решили уволить более трех сотен разработчиков.

Ubisoft закрыла две студии — в Осаке и Сан-Франциско — и сократила команду в Сиднее, оставив в общей сложности без работы больше 270 человек. 143 человека работали в Сан-Франциско и 134 человека, «вероятней всего», пойдут искать новую работу в Осаке.

Студия Sweet Bandits, отвечавшая за шутер Deceive Inc, также закрывается. Сколько разработчиков лишилось работы неизвестно, но на официальном сайте студии сказано, что в ней трудилось 18 человек.

Torn Banner Studios, известная по дилогии Chivalry, приняла «очень трудное решение провести реструктуризацию и сократить часть наших талантливых сотрудников». Число попавших под сокращение работников неизвестно, но 3D-художник Эндрю Уоддингем говорит, что их было «много».

IllFonic утверждает, что приняла «суровую реальность» игровой индустрии, в которую вписывались не все сотрудники компании. Число попавших под сокращение работников неизвестно.

Согласно сайту Game Industry Layoffs, отслеживающему сокращения в игровой индустрии, в 2024 году своих рабочих мест лишились 14 тысяч человек.

***

Источник изображения: Top Resume

Новости run.code К обсуждению