Играй в ритме своего сердца. Как Sony хочет изменить будущее игровых механик?

Четыре последних патента Sony посвящены технологии биометрических датчиков, которые могут считывать пульс игроков в играх для PlayStation и таким образом регулировать ряд аспектов в зависимости от реакции.

Среди соответствующих элементов инженеры называют регулировку уровня сложности игры, поведение NPC и запись фрагментов игрового процесса. Если пользователь сильно возбуждается во время определенных сцен, консоль сможет записывать его игровой процесс - от момента сильного учащения пульса до его снижения и успокоения.

Например, уровень сложности прицеливания может быть увеличен в ответ на снижение пульса или снижен в ответ на повышение пульса.

Технология может быть использована в смарт-часах, телефонах, а также контроллерах. В то же время в описании патентов приводится разбивка пользователей по частоте сердечных сокращений - частота сердечных сокращений более 100 ударов в минуту относит людей к категории «возбужденных».

Будет ли Sony использовать описанные патенты? Неизвестно. Прошлое показала, что некоторые идеи компании дожили до стадии развития, а некоторые запрятаны глубоко в ящик.

***

Автор иллюстрации: Sony. Источник иллюстрации: The Gamepost

***

Автор обложки: The Gamepost. Источник обложки: The Gamepost


Сейчас на главной

Публикации

Необычный гибрид World of Warcraft и Animal Crossing. Обзор Atlyss [Ранний доступ]

Обзоры 09 января 15:00 0

На этих новогодних праздниках Steam покорил (10.000 отзывов, 97% из которых положительные!) простой, но привлекательный концепт Atlyss: в этой онлайн-игре за свою судьбу борются многочисленные миловидные существа. Истреблять монстров в одиночку или в кругу друзей – решать уже игроку. Мы же расскажем, что игра представляет собой в раннем доступе.

Красивый, удалой, злой. Обзор карточного рогалика «Бессмертный. Сказки Старой Руси»

Обзоры 08 января 15:00 0

«Бессмертный. Сказки Старой Руси» — это попытка 1C Game Studios соединить авторскую вселенную Романа Папсуева с классической формулой Slay the Spire, чтобы создать самобытный продукт для любителей карточных «рогаликов». Вопреки заявлениям главы студии, именно откровенно невыразительный трейлер Slay the Spire 2 привлёк внимание к этому проекту. Однако в процессе знакомства всплыли проблемы, гораздо серьёзнее даты релиза, совпавшей с The Game Awards 2024. Подробнее об этом — в нашем обзоре.

Главные события 2024 года! Итоги от редакции IXBT Games [День 4]

Итоги 06 января 12:00 0

Редакция IXBT Games дружно выдохнула — итоги года подведены. Четвёртый день — делимся впечатлениями от того, что поразило нас в 2024 году в игровой индустрии! Сегодня — наши авторы расскажут, какие события запомнились им за ушедший год.

ВАШИ ИГРЫ 2024. Итоги народного голосования на IXBT Games [День 3]

Итоги 05 января 12:00 0

29 декабря завершилось народное голосование, где только ваш, народный голос, имел вес — вы выбрали финалистов в 7 номинациях и решили судьбу игр 2024 года. В нашей итоговой статье — обо всём подробно.

Худшие игры 2024 года! Итоги от редакции IXBT Games [День 2]

Итоги 04 января 12:00 0

Редакция IXBT Games дружно выдохнула — итоги года подведены. Вторая часть — разговоры, полные разочарования, грусти и ненависти! Сегодня — токсично обсуждаем и плюёмся ядом в игры ушедшего года. И всё это по мнению наших авторов.