«Каждое поколение удваивает стоимость создания игры. То, что стоило 1 миллион долларов на PS1, стало стоить 2 миллиона долларов на PS2, потом 4 миллиона долларов, потом 16 миллионов долларов. Все растет в геометрической прогрессии».
«В поколении PS4, последнем, с которым я был связан, разработка стоила 150 миллионов долларов, если вы хотели получить что-то первоклассное, а затем шел маркетинг. Если следовать этой математике, то игры для PS5 в конечном итоге должны стоить от 300 до 400 миллионов долларов, а это совсем не выгодно».
«Такое ощущение, что мы находимся в конце XVIII века и понимаем, что строить соборы очень дорого. Можем ли мы продолжать строить эти огромные здания для Бога, затрачивая на это невероятное количество труда и времени? Или нам лучше построить четыре стены и крышу, что и есть церковь, верно?»
***
Автор обложки: PlayStation. Источник обложки: Gameworldobserver