Архитектура следующего поколения «Rubin» от NVIDIA появится на рынке на полгода раньше — слух

NVIDIA ускоряет наступление на рынке ИИ: по последним данным, архитектура следующего поколения Ruby может появиться на полгода раньше. Как сообщает Taiwan Economic Daily, компания стремится сохранить доминирование в секторе ИИ за счет ускорения графика выпуска.

Изначально Rubin планировали выпустить в 2026 году, но теперь говорят о релизе в середине 2025 года. Такое изменение графика даёт NVIDIA конкурентное преимущество, позволяя компании быстрее выводить на рынок больше инноваций. Сейчас NVIDIA придерживается стратегии ежегодного выпуска, о чем свидетельствуют предыдущие поколения, такие как Ampere, Hopper и последняя Blackwell. Но Rubin может нарушить этот цикл, что подчеркивает, насколько важно для компании доминирование на рынке.

В Rubin будет использоваться 3-нм техпроцесс TSMC и память HBM4, которая либо уже находится в массовом производстве, либо скоро войдет в эту фазу. Использование передовых компонентов означает, что у NVIDIA есть все ключевые компоненты, необходимые для скорейшего запуска новой архитектуры. 

Интересным моментом стало потенциальное совпадение запуска Rubin и ранее анонсированной серии Blackwell Ultra B300, выход которой также ожидается в середине 2025 года. Если обе линейки появятся в одну дату, NVIDIA может применить стратегию, в которой Rubin затмит Blackwell Ultra, хотя детали стратегии остаются неизвестными.

Более подробную информацию о планах NVIDIA могут раскрыть на CES 2025, где компания, вероятно, поделится более подробной информацией о своём будущем в области ИИ и графике релизов. 

***

Автор обложки: Wccftech. Источник обложки: Wccftech


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.