Electronic Arts облегчит жизнь разработчикам. Компания поделилась инновационными патентами
Electronic Arts расширила свою патентную инициативу. Разработчики могут воспользоваться идеями издателя, чтобы сделать игры более удобными.
EA в 2021 году запустила библиотеку бесплатных инструментов для расширения возможностей доступности игр. Это позволит другим разработчикам использовать патенты без риска, что на них подадут в суд или попросят заплатить за использование.
До недавнего времени патентная декларация включала 15 технологий, теперь же их стало 38. В распоряжение разработчиков поступили:
- Intelligent Personalised Speech Recognition - система распознавания речи, повышающая точность и производительность распознавания речи за счет использования персональных отображений фонем для каждого пользователя.
- Генерация выразительных звуков речи на основе текстовых данных - система генерирует выразительные звуки речи на основе текстовых данных и обеспечивает больший контроль и персонализацию генерируемой речи на основе желаемого стиля речи и атрибутов говорящего.
- Генерация речи игрока в видеоигре - система может генерировать речь игрока для его аватара на основе минимального количества образцов речевых данных по сравнению с существующими методами.
- Старение голоса с помощью машинного обучения - может состарить исходный входной голос до желаемого возраста.
- Изменение музыкального стиля на основе эмоций - распознаёт эмоции игрока во время видеоигры и настраивает фоновый саундтрек таким образом, чтобы он соответствовал этим эмоциям.
- Динамический выбор функций речи на клиентских устройствах - автоматически обнаруживает и активирует технологии распознавания речи на игровых устройствах.
Также EA выпустила плагин для Unreal Engine 5, IRIS, с открытым исходным кодом. Он используется для анализа светочувствительности, то есть позволяет разработчикам выявлять кадры, которые потенциально могут повлиять на игроков, страдающих светочувствительностью, и вносить в них изменения.
***
Автор обложки: EA. Источник обложки: VGC