Electronic Arts облегчит жизнь разработчикам. Компания поделилась инновационными патентами

Electronic Arts расширила свою патентную инициативу. Разработчики могут воспользоваться идеями издателя, чтобы сделать игры более удобными.

EA в 2021 году запустила библиотеку бесплатных инструментов для расширения возможностей доступности игр. Это позволит другим разработчикам использовать патенты без риска, что на них подадут в суд или попросят заплатить за использование.

До недавнего времени патентная декларация включала 15 технологий, теперь же их стало 38. В распоряжение разработчиков поступили:

  • Intelligent Personalised Speech Recognition - система распознавания речи, повышающая точность и производительность распознавания речи за счет использования персональных отображений фонем для каждого пользователя.
  • Генерация выразительных звуков речи на основе текстовых данных - система генерирует выразительные звуки речи на основе текстовых данных и обеспечивает больший контроль и персонализацию генерируемой речи на основе желаемого стиля речи и атрибутов говорящего.
  • Генерация речи игрока в видеоигре - система может генерировать речь игрока для его аватара на основе минимального количества образцов речевых данных по сравнению с существующими методами.
  • Старение голоса с помощью машинного обучения - может состарить исходный входной голос до желаемого возраста.
  • Изменение музыкального стиля на основе эмоций - распознаёт эмоции игрока во время видеоигры и настраивает фоновый саундтрек таким образом, чтобы он соответствовал этим эмоциям.
  • Динамический выбор функций речи на клиентских устройствах - автоматически обнаруживает и активирует технологии распознавания речи на игровых устройствах.

Также EA выпустила плагин для Unreal Engine 5, IRIS, с открытым исходным кодом. Он используется для анализа светочувствительности, то есть позволяет разработчикам выявлять кадры, которые потенциально могут повлиять на игроков, страдающих светочувствительностью, и вносить в них изменения.

***

Автор обложки: EA. Источник обложки: VGC


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.