Indiana Jones and the Great Circle сравнили на Xbox Series X и S. Отличное качество, но есть проблемы

Digital Foundry проверила, как выглядит и работает игра от MachineGames на консолях Xbox. Разработчики проделали хорошую работу, но не обошлось без проблем.

Разработчики позаботились о хорошей оптимизации и графике высокого качества на Xbox Series X. Indiana Jones and the Great Circle работает в разрешении 1800p при постоянных 60 к/с. Во время  прохождения не должно быть проблем с производительностью.

На Series S также плавный геймплей, но пришлось снизить качество графики. Причём речь о существенном снижении. Xbox Series S обеспечивает разрешение около 1080p, но Digital Foundry отмечает, что на деле картинка выглядит хуже. Это связано с плохой реализацией VRS (Variable Rate Shading), которая делает графику сильно размытой, что можно увидеть в сравнении ниже. Качество текстур, освещения и некоторых других настроек было снижено.

Digital Foundry хвалит игру за наличие трассировки лучей. Технология значительно преображает внешний вид некоторых сцен, но есть и другая проблема. Оказывается, не только на Series S постановочные сцены стали проблемой. Игроки могут столкнуться с обрывом изображения и даже кратковременным падением до 30 fps (несмотря на то, что сцена отображается в 60). Эта проблема встречается не только на консолях, но и на ПК. Это не связано с конкретным железом, и, возможно, разработчики исправят ошибку в обновлении.

Ролик: https://youtu.be/b8I4SsQTqaY

***

Автор обложки: MachineGames. Источник обложки: Steam


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.