Blizzard пришлось сделать в 10 раз больше квестов для WoW, чем планировали, из-за заскучавших тестеров, осваивавших весь контент

World of Warcraft не сразу строилась. В процессе тестирования Blizzard пришлось поработать над контентом значительно больше, чем изначально предполагалось.

World of Warcraft радует игроков на протяжении 20 лет. В игре Blizzard представлено множество разнообразных квестов и недавно один из разработчиков вспомнил, как начиналась долгоиграющая MMORPG.

В интервью EDGE бывший исполнительный вице-президент по игровому дизайну в Blizzard Роб Пардо рассказал о фазе тестирования WoW: во времена ранних тестов всё поначалу шло гладко, но затем возникла небольшая проблемка — у тестеров просто закончились квесты.

Разработчики после этого начали получать от тестеров сообщения о том, что игра ощущается «сломанной» и решение быстро нашлось — надо просто взять и добавить больше квестов.

В результате такого подхода команда разработчиков World of Warcraft создала  «в десять раз больше квестов», чем изначально планировали.

Как заявляется, актуальная версия WoW в 2024 году теперь включает порядка 38 тысяч квестов и разработчики продолжают поставлять контент — в планах выпустить ещё несколько дополнений.

***

Автор обложки: Blizzard Entertainment. Источник изображения: YouTube.com

Новости Борис Пилецкий К обсуждению