Игроки должны собирать ингредиенты для чая, смешивать их, чтобы обслуживать клиентов, которые рассказывают истории. Магазин можно украшать и поддерживать чистоту.
В пресс-релизе Вреден сказал, что геймплей Wanderstop «создан на основе внутреннего стресса, который я испытывал, и уют оказался оказался интересным творческим ограничением, когда я больше думал о персонаже, борющемся с безнадежностью».
«Исцеление от выгорания и обретение внутреннего спокойствия - это сложный и беспорядочный процесс. Надеюсь, история Альты поможет игрокам задуматься о собственном пути и найти проблеск надежды и покоя, который так необходим каждому в жизни».
В проекте издателя Annapurna Interactive, также участвуют соавтор Gone Home Карла Зимонджа и композитор Minecraft Дэниел «C418» Розенфилд.
Ролик: https://youtu.be/S91LuHPBEU8
***
Автор обложки: Ivy Road. Источник обложки: Gamingbolt