Мишель Ансель рассказал, почему многострадальная Beyond Good and Evil 2 постоянно «буксует»

Впервые игра была представлена в 2008 году, а в 2017 Ubisoft решила анонсировать ее снова. Разработка Beyond Good and Evil 2 продолжается, и ее релиз должен состояться в ближайшие несколько лет.

Создатель Rayman и Beyond Good and Evil Мишель Ансель в интервью Superpouvoir объяснил, почему Beyond Good and Evil 2, даже спустя много лет разработки, продолжает постоянно «буксовать».

«В некоторых проектах мы ставим перед собой огромные задачи и беремся за дело с энтузиазмом, но не осознаем, каким долгим и сложным будет предстоящий путь. Страсть — это потрясающая энергия, но она также может привести к столкновениям между энтузиастами. Например, при работе над Beyond Good & Evil 2 у руководителей постоянно возникали разногласия.

Арт-директор хотел переделывать все снова и снова, геймдиректор хотел сделать игру с генерируемыми подземельями, а я мечтал о космическом приключении. Мы просто не могли прийти к единому мнению, и поэтому геймдиректор повел проект в другом направлении.

В таких ситуациях команды оказываются в растерянности и даже не знают, кто главный и кто принимает решения. Продюсер должен был навести порядок, но этого не произошло. Иву Гиймо даже пришлось приехать в Монпелье, чтобы исправить ситуацию, но этого оказалось недостаточно, и геймдиректор продолжал настаивать на своем».

Ансель заявил, что его раздражали попытки журналистов повесить все беды с проектом на него, но признал, что мог бы и лучше отстаивать свое видение.

«Не было одного злодея, был целый ряд ключевых вопросов, которые остались нерешенными на уровне руководства, включая меня самого. У меня есть своя доля ответственности, и я должен был лучше защищать проект и чаще мирить сотрудников».

Мишель Ансель покинул Ubisoft и игровую индустрию в целом в 2020 году, чтобы посвятить себя и свое время карьере, связанной с дикой природой.

***

Источник изображения: Ubisoft 


Сейчас на главной

Публикации

Эпоха страха и романтики. Что почитать, если вас вдохновила Kingdom Come: Deliverance 2

Даниэль Вавра с мечом наперевес ворвался в игровую индустрию, чтобы сделать Средневековье великим снова. Kingdom Come Deliverance II уже здесь — претендент не только на звание самой реалистичной RPG, но и на титул «главной игры 2025 года». А если вам и сотен часов в средневековой Богемии покажется мало, мы собрали книги, которые помогут задержаться в этой суровой, но захватывающей эпохе подольше.

Погружение в Средневековье. Что посмотреть, если вас вдохновила Kingdom Come: Deliverance 2

Статьи 04 февраля 16:00 0

Во времена богов, воителей и королей, простой народ искал защитника. Им стал Даниэль Вавра. Kingdom Come Deliverance II вновь отправляет нас в средневековую Богемию в роли простого парня, у которого за спиной лишь долги, похмелье, грязь на сапогах и литры крови и пота, пролитые во имя выживания. А если вам этого станет мало, мы собрали фильмы, которые помогут открыть новые грани этой тёмной, жестокой, но чертовски захватывающей эпохи.

Ураганный экшен с рубленным мясом. Обзор ремейка слэшера Ninja Gaiden 2 Black

Обзоры 02 февраля 15:00 0

Легендарный ниндзя Рю Хаябуса и его горячие спутницы из серии Dead or Alive возвращаются, чтобы напомнить нам про «золотую эру» слэшеров: брутальных, хардкорных и чертовски сексуальных. Прошла ли Ninja Gaiden 2 проверку временем, и оправдывает ли «чёрная» версия свой легендарный статус? Все детали в этом обзоре.

Во что поиграть в феврале. Заруба в Богемии, разборки Цивилизаций, пираты-Якудза, дикие Монстры и не только

Итоги 01 февраля 15:00 0

Про игры февраля этого года у нас две новости: хорошая и плохая. Начнём с печальных — крупных релизов выходит не очень много. Радостная новость — каждую неделю будет выходить крупный релиз по мега-популярной франшизе! Любителям инди-сцены и B-проектов придётся либо прыгать на поезд хайпа, либо ждать следующий, мартовский, состав.

Во что поиграть на смартфоне. Веселые Петя и Волк, грустные киберпанки, дерущиеся школьники, автоматические шахматы и не только

Итоги 31 января 19:00 0

Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!