Многие игроки просят оставить сложность Path of Exile 2 в нынешнем состоянии. Игру сравнивают с Elden Ring

Path of Exile 2 доступна в раннем доступе в течение нескольких дней. Одним из элементов, которые хвалят, стал уровень сложности. Он настолько нравится игрокам, что они просят оставить геймплей таким же, как сейчас.

Path of Exile 2 оказалась немного сложнее предшественницы и бросила фанатам вызов. Враги и боссы стали мощнее и на победу уходит больше времени. Но фанаты с Reddit просят GGG оставить игру в таком же виде.

«Многие пытаются играть так, как будто это PoE1, и расстраиваются из-за того, что либо умирают, либо на боссов уходит больше времени. Я надеюсь, что GGG будет придерживаться этого темпа и не будет вносить резких изменений в баланс», - игрок galaxybomb.

«Давненько не выходила сбалансированная (в плане задач/наград) и классная новая игра. Я сам, моя жена, друзья и многие коллеги наслаждаются уровнем сложности и ранним доступом. Сложно создать что-то подобное, поэтому берегите это как можно дольше. Спасибо, GGG», - игрок Icy-Sir3353

Фанаты предполагают, что сложность кроется в частоте выпадения предметов. По словам одного из комментаторов, многие игроки вступают в третий акт с теми же предметами, которые они подобрали в самом начале, что затрудняет продвижение. Ещё одна проблема - стоимость переспециализации на низких уровнях, которая не зависит от прилива золота.

По мнению фанатов, именно на этом должны сосредоточиться разработчики GGG, оставив в покое текущий уровень сложности. С хорошо подобранным снаряжением стычки с боссами будут сложными. Некоторые сравнивают Path of Exile 2 с Hades и даже с Elden Ring.

«Мне нравится. Когда я умираю, я переосмысливаю свой подход. У меня не очень хорошо получается создавать билды, к тому же я уверен, что сделаю что-то не так со своей ведьмой, но я не тороплюсь и учусь по ходу дела», - Rocco93693

«Давненько я не получал столько удовольствия, сколько получаю сейчас. Мне игра нравится такой, какая она есть», - Toohon

***

Автор обложки: Grinding Gear Games. Источник обложки: Steam


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.