Многие игроки просят оставить сложность Path of Exile 2 в нынешнем состоянии. Игру сравнивают с Elden Ring

Path of Exile 2 доступна в раннем доступе в течение нескольких дней. Одним из элементов, которые хвалят, стал уровень сложности. Он настолько нравится игрокам, что они просят оставить геймплей таким же, как сейчас.

Path of Exile 2 оказалась немного сложнее предшественницы и бросила фанатам вызов. Враги и боссы стали мощнее и на победу уходит больше времени. Но фанаты с Reddit просят GGG оставить игру в таком же виде.

«Многие пытаются играть так, как будто это PoE1, и расстраиваются из-за того, что либо умирают, либо на боссов уходит больше времени. Я надеюсь, что GGG будет придерживаться этого темпа и не будет вносить резких изменений в баланс», - игрок galaxybomb.

«Давненько не выходила сбалансированная (в плане задач/наград) и классная новая игра. Я сам, моя жена, друзья и многие коллеги наслаждаются уровнем сложности и ранним доступом. Сложно создать что-то подобное, поэтому берегите это как можно дольше. Спасибо, GGG», - игрок Icy-Sir3353

Фанаты предполагают, что сложность кроется в частоте выпадения предметов. По словам одного из комментаторов, многие игроки вступают в третий акт с теми же предметами, которые они подобрали в самом начале, что затрудняет продвижение. Ещё одна проблема - стоимость переспециализации на низких уровнях, которая не зависит от прилива золота.

По мнению фанатов, именно на этом должны сосредоточиться разработчики GGG, оставив в покое текущий уровень сложности. С хорошо подобранным снаряжением стычки с боссами будут сложными. Некоторые сравнивают Path of Exile 2 с Hades и даже с Elden Ring.

«Мне нравится. Когда я умираю, я переосмысливаю свой подход. У меня не очень хорошо получается создавать билды, к тому же я уверен, что сделаю что-то не так со своей ведьмой, но я не тороплюсь и учусь по ходу дела», - Rocco93693

«Давненько я не получал столько удовольствия, сколько получаю сейчас. Мне игра нравится такой, какая она есть», - Toohon

***

Автор обложки: Grinding Gear Games. Источник обложки: Steam


Сейчас на главной

Публикации

Погружение в Средневековье. Что посмотреть, если вас вдохновила Kingdom Come: Deliverance 2

Статьи 04 февраля 16:00 0

Во времена богов, воителей и королей, простой народ искал защитника. Им стал Даниэль Вавра. Kingdom Come Deliverance II вновь отправляет нас в средневековую Богемию в роли простого парня, у которого за спиной лишь долги, похмелье, грязь на сапогах и литры крови и пота, пролитые во имя выживания. А если вам этого станет мало, мы собрали фильмы, которые помогут открыть новые грани этой тёмной, жестокой, но чертовски захватывающей эпохи.

Ураганный экшен с рубленным мясом. Обзор ремейка слэшера Ninja Gaiden 2 Black

Обзоры 02 февраля 15:00 0

Легендарный ниндзя Рю Хаябуса и его горячие спутницы из серии Dead or Alive возвращаются, чтобы напомнить нам про «золотую эру» слэшеров: брутальных, хардкорных и чертовски сексуальных. Прошла ли Ninja Gaiden 2 проверку временем, и оправдывает ли «чёрная» версия свой легендарный статус? Все детали в этом обзоре.

Во что поиграть в феврале. Заруба в Богемии, разборки Цивилизаций, пираты-Якудза, дикие Монстры и не только

Итоги 01 февраля 15:00 0

Про игры февраля этого года у нас две новости: хорошая и плохая. Начнём с печальных — крупных релизов выходит не очень много. Радостная новость — каждую неделю будет выходить крупный релиз по мега-популярной франшизе! Любителям инди-сцены и B-проектов придётся либо прыгать на поезд хайпа, либо ждать следующий, мартовский, состав.

Во что поиграть на смартфоне. Веселые Петя и Волк, грустные киберпанки, дерущиеся школьники, автоматические шахматы и не только

Итоги 31 января 19:00 0

Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Статьи 31 января 15:00 0

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.