Ubisoft просто «уничтожила» Wild, говорит Мишель Ансель

По словам Анселя, Ubisoft изменила проект до неузнаваемости, а потом отменила по причине того, что он стал неузнаваем.

Создатель Rayman и Beyond Good and Evil Мишель Ансель, ушедший из Ubisoft в 2020 году, чтобы быть ближе к дикой природе, рассказал в интервью с Superpouvoir, что приключилось с Wild.

«У Wild была трагичная судьба. В 2018 году у нас была очень хорошая и рабочая версия, но нам потребовалось много времени, чтобы обновить игру до PS5, что замедлило производство. Со стороны Sony произошли серьезные изменения в руководстве, и разработка была остановлена.

Ubisoft забрала проект себе, но вскоре вернулась Sony и даже предложила удвоить бюджет. К сожалению, контракты с Ubisoft были уже были подписаны, и мы отклонили предложение Sony. Какой позор».

Но настоящие проблемы, по словам Анселя, начались тогда, когда проект отдали Ubisoft Paris, а его руководителем был назначен Томми Франсуа, который в итоге покинул компанию после обвинений в сексуальных домогательствах.

«Именно в этот период я выгорел, и, к сожалению, игра попала в руки редакционного отдела Ubisoft в Париже, пребывавшего в настоязем хаосе», — объяснил Ансель.

«Я больше не был там, чтобы защищать игру, которая была буквально уничтожена людьми в этом отделе, просившими всякие изменения, при этом даже не играя в нее. Настоящий кавардак. Через два года проект был окончательно заброшен по причине того, что он перестал соответствовать первоначальной задумке».

***

Источник изображения: Ubisoft

Новости run.code К обсуждению