В The Witcher 3 чуть не добавили механику Fallout и не отправили Геральта в мир Cyberpunk 2077. Датамайнеры раскрыли секреты игры CD Projekt RED

The Witcher 3 Wild Hunt не сразу строилась. В процессе разработки CD Projekt RED отказывалась от некоторых вещей, но увлечённые исследователи находят следы.

Поклонники много лет исследуют The Witcher 3 Wild Hunt, погружаясь в игровые файлы. Иногда им удавалось найти остатки прошлых идей разработчиков, в последнее время помогают инструменты «The Witcher 3 REDkit».

Недавно находки моддеров-датамайнеров автор YouTube-канала xLetalis объединил в трёхчасовой документальный фильм, описывающий преображение игры CD Projekt RED по мере создания.

Например, рассказали о том, что:

  • The Witcher 3 имела иной подзаголовок: не Wild Hunt, а «A Time of Sword and Axe» (Время меча и топора).
  • В игре была система фокусировки в духе VATS из Fallout: герой мог поражать слабые места монстров.
  • Выбор между Трисс / Йеннифер был более значимым, поскольку одна чародейка отсутствовала в последней трети игры
  • В ранней версии было больше путешествий между Веленом, Скеллиге и Новиградом
  • Судя по остаткам сценария, Геральт и Аваллак'х в процессе одного из заданий прыгали по разным мирам и могли попасть в Найт-Сити из Cyberpunk 2077.
  • Карточной коллекционный игры «Гвинт» не было, но зато были «кости» и армрестлинг из предыдущих игр The Witcher.

Ролик: https://youtu.be/3hASx-KWkqM

***

Автор обложки: CD Projekt RED. Источник изображения: steamcommunity.com

Новости Борис Пилецкий К обсуждению