В The Witcher 3 чуть не добавили механику Fallout и не отправили Геральта в мир Cyberpunk 2077. Датамайнеры раскрыли секреты игры CD Projekt RED

The Witcher 3 Wild Hunt не сразу строилась. В процессе разработки CD Projekt RED отказывалась от некоторых вещей, но увлечённые исследователи находят следы.

Поклонники много лет исследуют The Witcher 3 Wild Hunt, погружаясь в игровые файлы. Иногда им удавалось найти остатки прошлых идей разработчиков, в последнее время помогают инструменты «The Witcher 3 REDkit».

Недавно находки моддеров-датамайнеров автор YouTube-канала xLetalis объединил в трёхчасовой документальный фильм, описывающий преображение игры CD Projekt RED по мере создания.

Например, рассказали о том, что:

  • The Witcher 3 имела иной подзаголовок: не Wild Hunt, а «A Time of Sword and Axe» (Время меча и топора).
  • В игре была система фокусировки в духе VATS из Fallout: герой мог поражать слабые места монстров.
  • Выбор между Трисс / Йеннифер был более значимым, поскольку одна чародейка отсутствовала в последней трети игры
  • В ранней версии было больше путешествий между Веленом, Скеллиге и Новиградом
  • Судя по остаткам сценария, Геральт и Аваллак'х в процессе одного из заданий прыгали по разным мирам и могли попасть в Найт-Сити из Cyberpunk 2077.
  • Карточной коллекционный игры «Гвинт» не было, но зато были «кости» и армрестлинг из предыдущих игр The Witcher.

Ролик: https://youtu.be/3hASx-KWkqM

***

Автор обложки: CD Projekt RED. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.