В The Witcher 3 чуть не добавили механику Fallout и не отправили Геральта в мир Cyberpunk 2077. Датамайнеры раскрыли секреты игры CD Projekt RED

The Witcher 3 Wild Hunt не сразу строилась. В процессе разработки CD Projekt RED отказывалась от некоторых вещей, но увлечённые исследователи находят следы.

Поклонники много лет исследуют The Witcher 3 Wild Hunt, погружаясь в игровые файлы. Иногда им удавалось найти остатки прошлых идей разработчиков, в последнее время помогают инструменты «The Witcher 3 REDkit».

Недавно находки моддеров-датамайнеров автор YouTube-канала xLetalis объединил в трёхчасовой документальный фильм, описывающий преображение игры CD Projekt RED по мере создания.

Например, рассказали о том, что:

  • The Witcher 3 имела иной подзаголовок: не Wild Hunt, а «A Time of Sword and Axe» (Время меча и топора).
  • В игре была система фокусировки в духе VATS из Fallout: герой мог поражать слабые места монстров.
  • Выбор между Трисс / Йеннифер был более значимым, поскольку одна чародейка отсутствовала в последней трети игры
  • В ранней версии было больше путешествий между Веленом, Скеллиге и Новиградом
  • Судя по остаткам сценария, Геральт и Аваллак'х в процессе одного из заданий прыгали по разным мирам и могли попасть в Найт-Сити из Cyberpunk 2077.
  • Карточной коллекционный игры «Гвинт» не было, но зато были «кости» и армрестлинг из предыдущих игр The Witcher.

Ролик: https://youtu.be/3hASx-KWkqM

***

Автор обложки: CD Projekt RED. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Для тех, кто обожает комиксы. Обзор бесплатного геройского шутера Marvel Rivals

6 декабря вышла игра Marvel Rivals от китайской компании NetEase Games. Это условно-бесплатный мультиплеерный проект, который сразу после своего выхода стал успешным — пиковый онлайн игры в Steam в первый же день достиг 480 тысяч одновременных игроков и с тех пор, ежедневный показатель крутится в районе 400 тысяч. Мы поиграли в эту игру порядка 30 часов и готовы поделиться своим мнением!

Секретный уровень маркетинга. Обзор анимационного сериала-антологии Secret Level

Обзоры 23 декабря 15:00 0

«Секретный уровень» от Amazon окружает серия громких фраз: «любовное послание культовым играм», «самый просматриваемый анимационный сериал Prime Video, который заочно продлили на второй сезон». Его созданиями занимались Тим Миллер и студия, подарившая миру «Любовь. Смерть. Роботы». Однако — что это такое на самом деле — до конца не ясно, поэтому мы здесь. Давайте вместе разберёмся, что же представляет собой этот бонусный уровень и стоит ли он вашего внимания.

Главные инди-игры ноября. Разумная жижа против тирании, ко-ко-копы, на побегушках у богов и не только

Итоги 22 декабря 15:00 0

Ноябрь был небогат на топовые ААА-релизы, зато независимые разработчики не стали разочаровывать игроков. В этом месяце вышло несколько ярких проектов от независимых студий, которые смогли привлечь внимание своей оригинальностью, глубоким сюжетом и необычными механиками.

До жути качественный «симулятор свиданий». Обзор отечественной MiSide

Обзоры 21 декабря 16:00 0

С момента зарождения симуляторы свиданий прошли долгий путь. Ради достижения тела игрок должен был проводить интервью с незнакомкой; отвечать на каверзные вопросы; проходить различные мини-игры. В MiSide такого персонажа затягивает в «игру» – чтобы тот лицом к лицу столкнулся с объектом ухаживаний.

Обзор игрового 31,5-дюймового WQHD IPS-монитора LG UltraGear 32GS85Q-B

Инструментарий 20 декабря 15:00 0

Этот 31,5-дюймовый WQHD-монитор с плоской и быстрой Nano IPS-матрицей предназначен для тех, кто решил перебраться с 27 дюймов на нечто большее, но при этом желает сохранить привычное соотношение сторон и рабочее разрешение, не требующее перехода на более мощные видеокарты.