Автор VLADiK BRUTAL создал собственную систему рейтрейсинга звуков. Minecraft принесла неожиданную пользу

У разработчика VLADiK BRUTAL во всю кипит работа. Он смог сделать собственную технологию для работы звука, которая не особо требовательная.

Автор VLADiK BRUTAL недавно вновь напомнил о себе. Творец решил поговорить о своих технических достижениях.

Оказалось, что он сделал собственную систему рейтрейсинга звуков и представил результат:

«Я давненько пытался что-то такое реализовать, но никак не получалось. В брутале есть эхо на локациях, но там обычное эхо которое надо расставлять руками, это невероятно долго и утомительно, да и за каждой комнатой ты не уследишь.

Следующая игра планируется в открытом мире и естественно там нужна процедурная система для ревербераций и эхо, я перепробовал тонны решений (steam audio, oculus audio, microsoft spatial, всякие кастомки с гитхабов и подобное) в итоге ничего не подошло, нужно было запекать локации или же мериться с очень плохой производительностью в реалтайме для динамического эхо...».

Помогла одна знаменитая кубическая игра-песочница: сообщество выпускает разные моды, один из которых навёл на определённые мысли. Для Minecraft нашли мод Sound Physics — коллега его «раздербанил» и творец понял его принцип, а затем сделал своё:

«Недолго думая я сделал некий эхолокатор с отскоками, система тупо смотрит где мы находимся, проверяет ближайшую длину, ширину, высоту окружения и глобально на все звуки динамически добавляет реверберацию и эхо, в целом получается шикарно, но система пока в тестовом режиме и ещё будет дорабатываться. Это кажется что делалось по щелчку, но на все тесты, эксперименты, ошибки, ушло около 2-ух месяцев, я и до релиза пытался это всё васянить, но вырисовываться начало только сейчас.

Я прекрасно знаю что для реализма нужно трейсить от каждого источника звука отдельно, а не как я сделал, но вы не представляете какая это нагрузка на железо, а моя система абсолютно ничего не требует, для убедительности я добавлю свой рейтрейсинг в настройки вкл/выкл и сами в будущем сможете сравнить, я прям очень доволен, это даёт +100 очков к погружению и атмосфере, уверен вам понравится».

***

Автор обложки: BRUTAL SOFTWARE. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.