Indiana Jones хорошо стартовала в Steam, но есть и более успешные игры. Топ-продаж

Indiana Jones and the Great Circle уже названа некоторыми критиками и геймерами лучшей игрой 2024 года. Но в коммерческом плане дела обстоят иначе.

Известны первые результаты продаж в Steam. Несмотря на присутствие Indiana Jones and the Great Circle в Xbox Game Pass, похоже, игра пользуется интересом на платформе цифровой дистрибуции Valve. Но догнать великих 2024 года в категории синглплеер будет непросто.

За выходные Indiana Jones and the Great Circle удалось установить пик в 8148 одновременных игроков в Steam. На данном этапе игра предлагалась в раннем доступе для тех, кто соблазнился приобрести премиум-версию по предзаказу. Не исключено, что теперь, когда в игру можно будет играть и после покупки стандартного издания, интерес к игре Bethesda резко возрастет.

В этом помогут отзывы, ведь рейтинги нового проекта студии MachineGames высоки. На MetaCritic средний балл составляет 8,7/10, а в Steam игру хвалят 88% поигравших.

В текущем рейтинге продаж игр в Steam «Индиана Джонс» занимает четвертое место, уступая Marvel Rivals, Counter-Strike 2 и невероятно популярной Path of Exile 2.

Текущий рейтинг игр с наибольшим доходом в Steam:

  1. Path of Exile 2
  2. Counter-Strike 2
  3. Marvel Rivals
  4. Indiana Jones and the Great Circle
  5. PUBG
  6. Throne and Liberty
  7. Call of Duty: Black Ops 6
  8. Red Dead Redemption 2
  9. Forza Horizon 4
  10.  DOTA 2

***

Автор обложки: MachineGames. Источник обложки: Steam


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.